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玩家們轉(zhuǎn)換種族的時(shí)候并不需要刻意準(zhǔn)備什么, 他們只需要在系統(tǒng)中找到種族轉(zhuǎn)換功能, 選定“蟲(chóng)人”,再點(diǎn)擊“確定”就好。 點(diǎn)擊“確定”的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)跳出提示:“蟲(chóng)人特化方向不可控,確定要進(jìn)行種族轉(zhuǎn)換嗎?” 玩家再次點(diǎn)擊“確定”。 系統(tǒng)提示說(shuō):“祝你好運(yùn)?!?/br> 然后就會(huì)開(kāi)始讀條。 在讀條的過(guò)程中,玩家的身周的風(fēng)會(huì)突然繞著玩家流動(dòng)起來(lái),形成一個(gè)濃密的風(fēng)繭將玩家包裹起來(lái)。 被包裹在風(fēng)繭中的玩家,將會(huì)感覺(jué)到自己的身體在發(fā)熱,同時(shí)肢體上的改變也會(huì)清晰的傳遞到他的大腦中。 就像是毛毛蟲(chóng)用絲將自己包裹起來(lái)時(shí)一般。 位于風(fēng)繭中的玩家在自身發(fā)生改變的同時(shí),一些相對(duì)應(yīng)身體變化的東西將會(huì)被他的意識(shí)接收。 “這種感覺(jué)非常奇妙,就好像我天生就明白,為什么我會(huì)長(zhǎng)出翅膀,而我又該如何使用這樣的翅膀去飛翔?!?/br> “這些信息,仿佛被刻在我的基因當(dāng)中,我天生就明白該要如何使用自己的身體?!?/br> 毛毛蟲(chóng)需要破繭才能成蝶。 被風(fēng)繭包裹的玩家亦是如此。 當(dāng)一切的變化結(jié)束后,風(fēng)繭已經(jīng)變成了真正的由能量構(gòu)成的“繭”,玩家需要自己從“繭”里出來(lái)才行,旁人的幫助只會(huì)使玩家這一次的種族轉(zhuǎn)換失敗。 失敗的結(jié)果…… 當(dāng)然是死亡。 死亡后的玩家照例會(huì)被系統(tǒng)踢出游戲一個(gè)小時(shí),可是當(dāng)玩家回到游戲中,再次申請(qǐng)轉(zhuǎn)換種族的話,卻要等起碼一周以上的時(shí)間。 用官方的話來(lái)說(shuō),是為了消除玩家們?cè)陲L(fēng)繭中接受到的信息。且玩家下一次申請(qǐng)種族轉(zhuǎn)換,玩家的特化方向不一定跟上一次相同。 所以,當(dāng)在路上看見(jiàn)有粗心的玩家被繭包裹起來(lái)的時(shí)候,不要著急去幫忙將玩家從繭里撈出來(lái),因?yàn)槟菢涌赡軙?huì)被打。 破繭成功的玩家將會(huì)成為新生的蟲(chóng)人。 跟那種被蟲(chóng)母特化和控制的蟲(chóng)人不同,通過(guò)系統(tǒng)特化為蟲(chóng)人的玩家,將會(huì)保留自我意識(shí),也不會(huì)失去對(duì)身體的控制權(quán)。 同時(shí)玩家身上的特化也將更為徹底。 也許是大多數(shù)玩家都專門(mén)去了解了《數(shù)碼寶貝》或者《寵物小精靈》等作品,再加上自我意志影響的緣故,這一批特化成為蟲(chóng)人的玩家,不但外形好看,大多還長(zhǎng)了翅膀。 一般長(zhǎng)翅膀的玩家身體將會(huì)變得更加輕盈、小巧。 蟲(chóng)人屬于蟲(chóng)族,所以玩家們的翅膀也偏向于“蟬翼”和“蝶翼”。 飛起來(lái)的時(shí)候,有些慢點(diǎn),看著翩翩起舞非常好看。 有些則是嗡嗡響,速度卻非??捎^,刷得一下就沒(méi)了人影。 并且他們的外形也比預(yù)想中更符合人類的審美,一些蟲(chóng)族特化部位,仿佛穿戴在身上的禮服或者寶石一般,這就更讓選擇成為蟲(chóng)人的玩家感到滿意了。 “這哪里是變成又丑又大的蟲(chóng)族,這分明是進(jìn)行了一次全體整容吧?!” 看見(jiàn)轉(zhuǎn)換為蟲(chóng)人玩家的其他玩家,發(fā)出了這樣的感嘆。 看到這一批種族轉(zhuǎn)換的效果后,其他同樣對(duì)種族轉(zhuǎn)換心動(dòng),但有些猶豫的玩家緊跟著下定決心。 不過(guò)并非所有玩家都能長(zhǎng)出漂亮輕盈的翅膀,有些玩家還特化了軀體,變得更加高大強(qiáng)壯;有些玩家特化了四肢,變得更高,同時(shí)也擁有了螳螂一般的身手;還有些玩家特化的是雙眼,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看著…… 有點(diǎn)像是蜻蜓隊(duì)長(zhǎng)。 種族轉(zhuǎn)換的事情,在玩家群體中占據(jù)了好長(zhǎng)一段時(shí)間的熱度。 這些轉(zhuǎn)換成蟲(chóng)人的玩家,還在網(wǎng)上占據(jù)了很長(zhǎng)一段時(shí)間的流量。 大家根據(jù)自己特化方向的不同,將一些測(cè)試自身能力的視屏放到網(wǎng)絡(luò)上,獲得了不小的關(guān)注。 經(jīng)過(guò)測(cè)試,轉(zhuǎn)換成蟲(chóng)人之后,自身能力的提升不是一點(diǎn)半點(diǎn)。 尤其是可以立即明白自我能力的特性,可以讓玩家們省去很多探索特化后新身體的時(shí)間。而且在種族轉(zhuǎn)換完成之后的一段時(shí)間內(nèi),只要進(jìn)行針對(duì)性的鍛煉,自身能力也會(huì)得到更多的提升。 在鍛煉了一段時(shí)間后,力量增強(qiáng)較為明顯,能夠做到一個(gè)人就殺死一只蟲(chóng)族首領(lǐng)的玩家強(qiáng)子產(chǎn)生了這樣的想法:“……我感覺(jué)自己現(xiàn)在還挺厲害的,也許跟那些擁有伙伴的玩家戰(zhàn)斗也不是問(wèn)題?” 不僅是玩家自己覺(jué)得自己好像有點(diǎn)厲害,就連那些觀看直播的觀眾們也覺(jué)得:“……你現(xiàn)在確實(shí)有點(diǎn)厲害。” “你不一定能打得過(guò)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)頂尖那一部分伙伴擁有者,但你應(yīng)該能打贏不少人了?!?/br> 特化了雙手,還長(zhǎng)出翅膀的強(qiáng)子,在跟直播間里的觀眾們聊了會(huì)后說(shuō):“那就去嘗試一下吧。” 游戲公測(cè)在開(kāi)放新種族和陣營(yíng)設(shè)定的同時(shí),也對(duì)“對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)”規(guī)則進(jìn)行了調(diào)整。 不過(guò)在此之前,對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)一直默認(rèn)為“伙伴擁有者的對(duì)戰(zhàn)之地”,所以關(guān)于“對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)”的更新,也沒(méi)多少人關(guān)注。 但是在蟲(chóng)人玩家出現(xiàn)后,對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的改變也被大家看在眼中。 強(qiáng)子是公測(cè)之后的玩家,同時(shí)也是出了名的訓(xùn)練狂。 從他成為《片翼天使》這款游戲的正式玩家,到選擇成為蟲(chóng)族,不過(guò)花費(fèi)了一天的時(shí)間。 這一天的時(shí)間還是被他用來(lái)在一號(hào)門(mén)世界后的蟲(chóng)星吃美食上。