第325章 有些不好打
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旁邊的蘇軍戰(zhàn)友見劉雄如此神勇,頗為恭維的說道:“老哥大手子啊!” 劉雄淡淡的,對戰(zhàn)友也是對彈幕說道:“都坐下坐下,基本cao作,基本cao作。” “硬實力我是略勝一籌,只要不是運氣太差的局面,我都是隨便打隨便玩的。” 撿了一把mp40之后,劉雄對彈幕大神們說道:“有了沖鋒槍我就近戰(zhàn)無敵了,起飛!” 手持德軍神器,劉雄一頭扎進了煙霧中。 而煙霧中就是德軍的據(jù)點,此時正在發(fā)生激烈的戰(zhàn)斗——許多蘇軍正借著煙霧彈的掩護,發(fā)起沖鋒。 沖進去之后,只見一個灰色的人影在前面,劉雄一看,是友軍。 沒想到蘇軍戰(zhàn)友們這么給力,才剛剛放了煙霧彈,這就殺進據(jù)點里了。 然后劉雄死了。 劉雄準確的辨認出了對方是自己的隊友。 但是對方沒有辨認出啊! teamkill! 劉雄的大顯神威之旅,就此被迫結束。 彈幕大神們都快笑瘋了! “哈哈哈!666!可以,這很真實!” “心疼主播,被豬隊友給安排的明明白白。” “牛b,真實的戰(zhàn)爭就是這樣??!大家都穿著暗色調的軍裝,戰(zhàn)場又是如此的慌亂?!?/br> “主播太慘了,好不容易殺到了最前線,結果這就死了。” 誤殺劉雄的戰(zhàn)友,不好意思的發(fā)了一個:“sorry?!?/br> 而劉雄也只能表示呵呵。 接下來劉雄復活之后,利用陣亡反坦克兵遺留的裝備,成功的轟掉了一輛德軍坦克。 但隨即劉雄便被15米之外的一把黑槍給終結掉了…… 復活之后,劉雄痛定思痛的對彈幕說道:“哎,看來今天我的運氣不是太好。” “各種的偶然事件讓我戰(zhàn)績有些不好看?!?/br> “我決定也開始打黑槍了?!?/br> 當劉雄決定打黑槍的時候,劉雄就是無敵的! “水友們!請叫我瓦西里!瓦西里·扎伊采夫!” 一槍! 一槍! 一槍! 三槍不中! 劉雄咳咳的尷尬一笑:“呵呵,真實游戲,真實游戲,戰(zhàn)場之上怎么可能一槍一個嘛!” 水友們紛紛笑著說道:“是的,我們懂,我們都懂?!?/br> 好在雖然一開始有點魚,但隨后劉雄找回了狀態(tài),躲在各種猥瑣的角落里偷偷打黑槍。 連斬5人! 同時,劉雄在語音聊天里指揮說道:“弟兄們!沖啊!烏拉!步兵占點!gogogo!烏拉烏拉!” 被劉雄這樣一通指揮,再加上也確實到了沖鋒搶點的時刻,隊友蘇軍們于是開始一股腦的沖擊德軍陣地。 但隨后就是大批量的蘇軍死亡。 因為在進攻路線的橋頭上,德軍架起了一挺重機槍。 蘇軍烏拉沖鋒過去,然后成片的倒下。 而劉雄看到了這一幕,冷靜的對彈幕們說道:“屠蘇橋不好打,但請看我表演!” 劉雄往前走幾步,但并沒有無腦沖鋒,而是走到一個相對的近點,瞄準了橋那頭的德軍重機槍手。 “啪!” 一槍爆頭! 劉雄應聲倒地。 劉雄瞄準了德軍機槍手,而德軍狙擊手瞄準了劉雄。 之前劉雄放黑槍連斬5人,已經引起了德軍方面的高度注意,德軍特意派遣精銳狙擊手,前來尋找劉雄。 并且成功將劉雄斬于馬下! “啊啊??!” 劉雄發(fā)出了斯巴達的咆哮! 本來連斬5人,同時指揮炮灰小弟們去攻擊德軍最關鍵的據(jù)點。 再利用自己過人的槍法,遠遠的一槍,800里開外一槍打爆德軍機槍手的狗頭! 結果卻很郁悶:自己沒來得及遠程點殺德國機槍手,自己反倒是被德國的狙擊手給遠程狙殺了。 這一波蘇軍烏拉沖鋒,對于戰(zhàn)場局勢的影響很大。 白白消耗了上百的戰(zhàn)場人力,卻沒能收獲什么戰(zhàn)果。 而在頻道里瞎指揮的劉雄,是要負責的。 接下來的直播也一直不是很順利。 劉雄本身并不是《紅色管弦樂隊》的高手,但劉雄自我感覺在現(xiàn)在這個游戲的初始階段,自己應該算是上等水平。 從實際的游戲中來看,劉雄的硬實力確實也不差。 在雙方同等武器的對抗之中,劉雄基本都是占據(jù)了優(yōu)勢,即使是手持普通的莫辛納甘,也照樣是在遠程黑槍中發(fā)揮的很出色。 但是,似乎還不夠啊! 以往劉雄直播諸如《求生之路》、《魔獸爭霸》的時候,那都是大手子中的大手子啊! 不說后期,最起碼在游戲的前期,那劉雄簡直就是天神級的表現(xiàn)。 但在《紅色管弦樂隊》的直播中,劉雄卻沒有能夠表現(xiàn)出太強的統(tǒng)治力。 而劉雄也知道原因。 一方面是自己的《紅色管弦樂隊》水平的確不算太高,而現(xiàn)在比較《紅色管弦樂隊》也發(fā)售一周了。 對于那些爆肝黨玩家來說,他們已經有了幾十小時,甚至上百小時的游戲時長。 他們和劉雄之間的差距,已經縮小到了一個相當小的程度。 另一個原因自然是因為《紅色管弦樂隊》實在是太真實了。 拿斯大林格勒戰(zhàn)役來說,一名士兵在前線的平均生存時間不超過24小時。 如此殘酷的戰(zhàn)爭,還原到游戲里的話,讓游戲里的生存也變得非常困難。 大殺四方是有的,兵王傳說也是有的。 但是即使是兵王,即使是單挑無敵,但該死還是得死。 無論是手持步槍轉角遇到沖鋒槍的愛。 還是在前進路上,被機槍掃射而亡。 也有躲在戰(zhàn)壕里躲避炮擊,但炮彈就偏偏精準的落在身邊戰(zhàn)壕里。 更不用說劉雄被隊友擊殺了1次、2次、三四次! 至于被不知方向的黑槍給打死,這種事情劉雄都懶得說了。 總而言之一句話,劉雄空有一身過硬的槍法,但完全發(fā)揮不出來。 平均殺2個人,劉雄自己就得死1次,而且死法經常很憋屈,一身的本領往往還沒有來得及發(fā)揮,便不幸的死于戰(zhàn)場之上。 “哎,效果不佳啊?!?/br> 劉雄有些郁悶的搖搖頭,“感覺自己有點菜啊,不好玩?!?/br> 這也暴露了《紅色管弦樂隊》的一個最大缺陷,那就是難度有些過高。 過于真實游戲的真實性和還原程度,就會犧牲一定的玩家便利和趣味性。