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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 開個公司做游戲在線閱讀 - 第328章 不許欺負(fù)芳芳!

第328章 不許欺負(fù)芳芳!

    “小白鼠們,特別是那些運(yùn)氣較差一直沒有獲得獎勵的小白鼠,會在按壓拉桿之前跳舞、作揖、蹦蹦跳跳撞箱子,然后再按壓拉桿,小白鼠似乎認(rèn)為用這些迷信的手段,可以幫助它們獲得更好的獎勵?!?/br>
    芳芳很感興趣的問道:“是真的嗎?小白鼠這也太可愛了吧!”

    小林一聽,立馬說道:“那我等會抓只老鼠,過來放在你的辦公柜里?!?/br>
    “呀!不準(zhǔn)!”芳芳嚇得一哆嗦,然后大聲的拒絕了。

    小葵走過來,用殺人的眼光狠狠盯了小林一眼,警告道:“不許欺負(fù)芳芳!”

    這下輪到小林被嚇得瑟瑟發(fā)抖了,他連連點(diǎn)頭道:“開個玩笑,開個玩笑!”

    喧鬧之后,劉雄說道:“小白鼠們的行為是不是似曾相識?”

    “我們?nèi)祟愒谶M(jìn)行各種抽獎、強(qiáng)化等許多隨機(jī)概率事情的時候,經(jīng)常會做出類似的玄學(xué)舉動。”

    “什么凌晨人少網(wǎng)絡(luò)好的時候強(qiáng)化武器啦!”

    “什么在開箱子的同時放上游戲公司老板的照片啊!”

    “什么摳彩票之前洗洗手,見水發(fā)財見水發(fā)財啦?!?/br>
    “什么抽獎的同時跪地高喊爸爸??!”

    “什么毒奶自己,什么敗人品,什么吸歐氣之類的啊?!?/br>
    “這些種種的玄學(xué),恰好就說明了隨機(jī),甚至是賭博式的隨機(jī),對于人類心理的誘惑有多大。”

    “我們《絕地求生》里搜集資源具有很強(qiáng)的隨機(jī)性,同樣的,我們的游戲過程包括對戰(zhàn)部分,同樣具有很強(qiáng)的隨機(jī)性?!?/br>
    “《紅色管弦樂隊》對于新手很不友好,而《絕地求生》得益于其的高隨機(jī)性,在某種意義上對于新手可就是很友好的?!?/br>
    “或者說,《絕地求生》在某些方面很硬核——例如100人戰(zhàn)斗,只有1人能吃雞取勝?!?/br>
    “但在更多的方面,《絕地求生》對于新人很友好,能迅速俘獲玩家?!?/br>
    “舉個例子,在絕大部分的射擊游戲中,玩家的個人技巧是最重要的一點(diǎn)?!?/br>
    “新手很難戰(zhàn)勝高手,各種被秒到懷疑人生,可能碰面100次,自己就死100次。”

    “此時,這名新手玩家就像是固定獎勵的小白鼠,他知道自己的固定獎勵就是被高手干掉。”

    “所以,在嘗試了若干次之后,被固定獎勵固定結(jié)果消磨了熱情,被虐到懷疑人生的新手,往往就會選擇退游保平安。”

    “現(xiàn)在大家手上也都有數(shù)據(jù),根據(jù)泰坦星鏈接飛夢游戲平臺的在線人數(shù)顯示,我們的《使命召喚》和《紅色管弦樂隊》的聯(lián)機(jī)玩家,大部分都是老油條了。”

    “10個萌新進(jìn)入游戲,或許《使命召喚》能留下2個長期玩家,而《紅色管弦樂隊》,大概只能留下0.5個?!?/br>
    “這也是《紅色管弦樂隊》無可避免的缺陷?!?/br>
    “但《絕地求生》就不同了,雖然其實你大爺還是你大爺,高手依然是高手,實際上依然是高手虐菜?!?/br>
    “但普通玩家會覺得自己有機(jī)會,只要運(yùn)氣好一點(diǎn),完全可以贏!”

    “放在游戲中,對于一名普通玩家來說,首先前期的搜集裝備就具有非常大的賭博性質(zhì)?!?/br>
    “一名萌新菜鳥和一名大神進(jìn)入了同一間房子,萌新搜了左邊的房間,大神搜了右邊的房間。”

    “結(jié)果30秒之后,萌新三級頭三級甲手持akm步槍?!?/br>
    “而大神則誤入海瀾之家,手持平底鍋?!?/br>
    “這種運(yùn)氣差搜了半天沒槍,運(yùn)氣好進(jìn)個廁所都滿配m4的情況,會經(jīng)常的出現(xiàn)。”

    “即使是高手,沒槍也要被萌新虐嘛!”

    “這給了萌新戰(zhàn)勝高手的機(jī)會,更重要的是,這給了萌新們賭博的希望。”

    “雖然高手最終還是經(jīng)常吃雞,雖然萌新往往幾百把都吃不到雞,但萌新會覺得自己有機(jī)會啊!”

    “前期順利一點(diǎn),中期猥瑣一點(diǎn),后期運(yùn)氣好一點(diǎn)圈刷到位,那么萌新完全有可能成為最終的勝利者。”

    “雖然實際的游戲中,萌新大概率會死于中途,即使是進(jìn)了決賽圈,但在最后的搶點(diǎn)選擇和剛槍之戰(zhàn)中,萌新也是負(fù)少勝多?!?/br>
    “但萌新不會絕望,而是會覺得:這次圈不好,下次刷個天命圈,我就穩(wěn)了!”

    “更重要的是,我們《絕地求生》主推的tpp第三人稱戰(zhàn)術(shù)視角,雖然大大削弱了游戲的競技性,卻又大大拉近了普通玩家和高手之間的距離?!?/br>
    “《絕地求生》中槍法固然重要,但許多時候即使是夕陽紅槍法,依然能夠讓你戰(zhàn)勝大佬?!?/br>
    小林一邊揉著被小葵揍出來的滿頭包,一邊高興的大聲響應(yīng):“沒錯!”

    “轉(zhuǎn)角處提前埋伏,草叢中趴著等待獵物、廁所中茍著等人上鉤……”

    “由于是第三人稱視角,這些躲在隱蔽處的玩家會非常有優(yōu)勢,可以輕易的在對手毫無防備的情況下,發(fā)動致命一擊?!?/br>
    劉雄點(diǎn)點(diǎn)頭:“恩,是的通過一些簡單的策略,以及不錯的運(yùn)氣,普通玩家和高手之間的差距被無限的拉小了?!?/br>
    “即使是槍法不如對方,但搜刮資源總會的吧?”

    “運(yùn)氣好好一點(diǎn),說不定就三級頭三級甲8倍鏡awm,加上滿配m416了?!?/br>
    “而大神玩家,完全可能運(yùn)氣太差,1級原諒帽,1級甲,手持uzi,還被迫打遠(yuǎn)戰(zhàn)!”

    “除了搜刮裝備的相對'公平'之外,普通玩家陰死高手玩家這種情況的大量存在,也會讓普通玩家覺得很‘公平’?!?/br>
    “即使槍法差,但一路在邊遠(yuǎn)山區(qū)農(nóng)村打野farm,茍活著茍進(jìn)決賽圈,這對技術(shù)要求不高嘛!”

    “可以剛槍,可以茍命,搜集養(yǎng)成,猥瑣發(fā)育,這些諸多的特點(diǎn)集于一身,在市場上一定是大有可為的。”

    “小葵,現(xiàn)在你還覺得我們的《絕地求生》,需要慫一波嗎?”

    經(jīng)過會議的一通分析,飛夢眾人再一次詳細(xì)的說明了《絕地求生》這款游戲的優(yōu)點(diǎn)。

    而經(jīng)過了會議之后,大家也是再次堅定了對于《絕地求生》的信心。

    這樣一款具有極高創(chuàng)新性和可玩性的游戲,怎么看都是一臉要成功的樣子嘛!