第516章 大好河山就在鼠標(biāo)下!
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華夏大地風(fēng)起云涌,在春風(fēng)夏日秋瑟冬雪之中,一切都仿佛變成了一副名家的畫作,充滿了國風(fēng)。 這幅水墨畫,雅致且富有變化,讓人不會(huì)疲勞。 更重要的是:這是朕的江山如畫! 眾人看到劉雄自己制作的《三國志11》大地圖演示圖,都是一愣。 小林第一個(gè)反應(yīng)過來,很推崇的叫道:“厲害啊!老板!” “把游戲的大地圖,以傳統(tǒng)水墨畫風(fēng)格做成3d繪圖方式呈現(xiàn)!” “如果沒有看錯(cuò)的話,還具有四季的變化?” “如詩如畫的山水風(fēng)光,和精彩激烈的三國大戰(zhàn)融合在一起!真是一個(gè)不錯(cuò)的點(diǎn)子啊!” “長(zhǎng)江浩浩蕩蕩,長(zhǎng)城巍峨雄壯,泰山飛瀑凌云,太湖煙波浩渺,西域大漠孤煙,江南水天一色,蜀中山水幽冥,中原萬頃良田,南中郁郁蔥蔥,宛洛固若金湯,大好河山就在鼠標(biāo)下,玩家怎能不激動(dòng)!” “僅僅是看到老板您做的這幅圖,我就已經(jīng)感到躍躍欲試了呢!”小林露出陶醉的模樣,真乃是最佳聽眾。 劉雄笑著說道:“呵呵……近墨者黑,天天跟你們?cè)谝黄穑罱欢螘r(shí)間感覺自己的畫功作圖技術(shù)也是上漲了不少。” 近墨者黑,近豬者重的劉雄咳了咳,問道:“對(duì)于游戲整體采用水墨畫的風(fēng)格,大家有沒有什么問題想說的?” 嗨狗倒是提出了一個(gè)問題。 “三國游戲用水墨畫的風(fēng)格,這倒是很適合的?!?/br> “但是我想了一下,假如采用水墨畫的風(fēng)格來制作游戲主體的話,似乎游戲的畫質(zhì)級(jí)別就會(huì)下降一些?!?/br> “畢竟水墨畫是一種寫意的風(fēng)格,我們?cè)陂_發(fā)制作的時(shí)候,也就無法利用高投資和高性能的超級(jí)主機(jī),來打造超級(jí)的畫質(zhì)了?!?/br> “這多少還是有些可惜的。” 劉雄對(duì)于這個(gè)問題是不以為然。 “這算什么問題?完全不用在意?!?/br> “誠然,水墨畫的游戲,是會(huì)無法做出太頂級(jí)的畫質(zhì)?!?/br> “而業(yè)界最頂尖的畫質(zhì)也的確是一個(gè)賣點(diǎn)?!?/br> “但一部游戲的畫面水平,可不僅僅是畫質(zhì)嘛!我看了一下,目前市面上水墨畫風(fēng)格的大作并不多。” “水墨畫的戰(zhàn)略游戲,更是幾乎沒有!” “如果我們能設(shè)計(jì)出一款非常融洽游戲主題的,水墨畫風(fēng)格的游戲,那么即使游戲本身并沒有頂尖畫質(zhì),也絕對(duì)擔(dān)當(dāng)?shù)闷甬嬅娉霾蔬@一評(píng)價(jià)?!?/br> 小葵也幫腔道:“對(duì)啊對(duì)啊,這樣還能省下很多的開發(fā)經(jīng)費(fèi)呢!我覺得很棒?。 ?/br> “水墨畫!天下無敵?。 ?/br> 作為飛夢(mèng)的主力畫師,蘇先略微思考了一下:“水墨畫嗎?” “這是一次全新的挑戰(zhàn),我很喜歡?!?/br> 強(qiáng)者從來都是充滿自信! 劉雄就很喜歡這種自信,同時(shí),這一次開發(fā)《三國志11》,對(duì)于蘇先的要求的確很高。 劉雄給了蘇先一個(gè)肯定的眼神,然后繼續(xù)說道:“游戲整體的水墨畫風(fēng)格,只是一部分?!?/br> “現(xiàn)在市面上的三國游戲這么多,《三國志11》憑什么在競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的環(huán)境中取勝?” “在游戲的前期階段,憑什么給玩家最大的渴望來購買游戲?” “所以,我要提出另外一個(gè)《三國志11》的最大亮點(diǎn)?!?/br> “那就是,有史以來最精美的三國游戲人設(shè)?!?/br> “現(xiàn)在有很多粗制濫造的三國游戲,把人物按照常規(guī)的印象畫一下,然后隨便加點(diǎn)華麗的鎧甲,加點(diǎn)特效,男武將裝下b,女武將賣下色,完事?。 ?/br> “而我們的《三國志11》,自然不能這樣?!?/br> “不僅不能這樣,我們還要在人設(shè)上下大工夫?!?/br> “《三國志11》的近800名武將,全都要有自己的小頭像、大立繪、舌戰(zhàn)和單挑的3d模型,自然也少不了劇情對(duì)話的插畫。” “這些人物的設(shè)計(jì)思路,要帶有一種寫實(shí)的浪漫?!?/br> “不要以為這是自相矛盾?!?/br> “一方面,作為歷史策略游戲,我們的武將整體風(fēng)格是還原歷史人物本貌,古樸厚重。” “但是絕對(duì)不是土氣。” “《三國志11》中的人物,要帥氣!要浪漫主義!同時(shí)又要符合傳統(tǒng)印象中額人物形象?!?/br> “怎么拿捏這個(gè)度,是一門學(xué)問?!?/br> “但是我要說明一下我的要求:必須,必須,必須要飛夢(mèng)出色?!?/br> “或許要成為目前三國游戲,人設(shè)的最頂級(jí)!” 在地球上,光榮的三國游戲人設(shè),成為了業(yè)界的一個(gè)標(biāo)桿。 拋開越來越殺馬特的三國無雙不談,光榮的《三國志》系列的人設(shè),不知道養(yǎng)活了多少國內(nèi)的小公司。 各路游戲里的小公司,廣泛的在自己的游戲借鑒光榮《三國志》的人設(shè),許多更是直接照搬。 這種在廣泛的使用,也從某種意義上說明了廣大玩家對(duì)于光榮《三國志》人設(shè)的認(rèn)可。 如果不是夠帥,如果不是夠經(jīng)典,那么那些小公司也不會(huì)盯著你的三國人設(shè)啊! 劉雄站起來,走到蘇先的身邊,語重心長(zhǎng)的說道:“這一次我的要求會(huì)很高?!?/br> “你最好做好心理準(zhǔn)備?!?/br> 但蘇先也不是嚇大的,冷酷無情的蘇先冷冷一笑說道:“呵呵呵呵呵呵……” “那不是更好嗎?” “我就是樂于接受挑戰(zhàn)!” 關(guān)于《三國志11》的會(huì)議持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),在會(huì)議的前半段,劉雄詳細(xì)的講解的《三國志11》的玩法設(shè)定。 “游戲本身配備7個(gè)史實(shí)劇本,1個(gè)幻想劇本,8個(gè)風(fēng)格迥異的劇本為基礎(chǔ)?!?/br> “當(dāng)然,除了這8個(gè)劇本之外,還有一些特色劇本作為補(bǔ)充。” “這8個(gè)基礎(chǔ)劇本分別是:黃巾之亂,反董卓聯(lián)合機(jī),群雄割據(jù),官渡之戰(zhàn),三顧茅廬,劉備入蜀,討伐南蠻,以及幻想向的英雄集結(jié)。” “這8個(gè)劇本從最早的黃巾之亂開始,一直到后期的諸葛亮討伐南蠻,涵蓋了三國歷史最精彩的部分。” “再加上讓天下所有英雄豪杰共聚一堂的英雄集結(jié)劇本,就構(gòu)成了一個(gè)很完善的劇本體系,足以讓玩家們娛樂了。”