第79節(jié)
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手游隔了這么多年,玩法又開(kāi)始復(fù)古。雖然科技在變畫(huà)面在變,核心玩法還是那樣。蕭悅將他那個(gè)時(shí)代的一些比較火的手游拿出來(lái),做成視頻,給在場(chǎng)的人介紹。 他們沒(méi)想到蕭悅居然準(zhǔn)備的這么充分,而且居然不是從當(dāng)代大火的游戲入手,而是從近古去找游戲。 “酒鬼貓不愧是研究歷史的?!背夭赊毙Φ馈?/br> 蕭悅道:“現(xiàn)在大熱的手游類(lèi)型已經(jīng)市場(chǎng)飽和了,當(dāng)然要另辟蹊徑。流行是個(gè)圈,看看曾經(jīng)的手游,改頭換面,說(shuō)不定還能引領(lǐng)新的潮流呢。以現(xiàn)在的技術(shù),曾經(jīng)手游沒(méi)有達(dá)到的技術(shù),現(xiàn)在可以輕松達(dá)到?!?/br> 說(shuō)完,蕭悅開(kāi)始介紹他那個(gè)時(shí)代,最熱的幾款手游。 在蕭悅的時(shí)代,手游有對(duì)戰(zhàn)類(lèi)型、養(yǎng)成收集類(lèi)型、經(jīng)營(yíng)類(lèi)型、卡牌策略類(lèi)型等。有時(shí)候,這些因素會(huì)糅雜在一起,讓玩家自己選一種玩法。 只是因?yàn)榧夹g(shù)限制,一般手游不會(huì)摻雜太多玩法。 有游戲想方方面面都照顧到,反而因?yàn)榧夹g(shù)不達(dá)標(biāo),以及策劃的問(wèn)題,反而不倫不類(lèi)。 但現(xiàn)在基本上不會(huì)有這種問(wèn)題。這個(gè)時(shí)代的技術(shù),已經(jīng)可以讓手游比蕭悅時(shí)代的客戶端網(wǎng)游、單機(jī)游戲表現(xiàn)的更好。 人物模型,無(wú)縫地圖,爽快的打擊感,龐大的人物系統(tǒng),以及角色和玩家的互動(dòng),都可以實(shí)現(xiàn)。 不過(guò)每個(gè)時(shí)代玩家的需求,都是差不多的。 玩游戲,就是要一個(gè)在現(xiàn)實(shí)中得不到的爽快而已。 蕭悅道:“我的建議是,首先要盡量淡化‘主角’的戲份。這不是說(shuō)淡化主角的性格,而是淡化他的存在感,在任務(wù)系統(tǒng)中,盡可能回避主角的戲份。這樣會(huì)讓玩家產(chǎn)生更多代入感,也不會(huì)因?yàn)閷?duì)主角不滿降低游戲體驗(yàn),甚至生出我的老公、老婆被游戲主角搶走的不爽快感?!?/br> “在近古時(shí)代游戲中,這個(gè)叫《刀劍亂舞》的游戲就做到了這一點(diǎn)。玩家擔(dān)任的是叫審神者的職業(yè),在游戲中沒(méi)有和角色任何互動(dòng),連選擇劇情都沒(méi)有,這讓玩家自我代入感很強(qiáng),因此這個(gè)游戲玩法單一,仍舊有許多死忠粉,甚至運(yùn)營(yíng)和策劃腦袋都有問(wèn)題,極大的降低了游戲體驗(yàn),玩家們?nèi)耘f咬牙堅(jiān)持,生出一種自己離開(kāi)游戲,就是拋棄了本丸所有為他奮戰(zhàn)的刀劍男士們的感覺(jué)。” “他們仿佛不是在玩游戲,而是在經(jīng)歷一個(gè)現(xiàn)實(shí)。而角色,就活在他們的手機(jī)里。” “這個(gè)和一些養(yǎng)手機(jī)寵物的人產(chǎn)生的責(zé)任感差不多。如果一個(gè)游戲讓玩家產(chǎn)生如此強(qiáng)的代入感,基本上就能保證生命力了。” “在近古時(shí)代,很多游戲都注意到這一點(diǎn),盡可能的淡化了主角的存在感,或者讓主角的性格、對(duì)話等方面,讓玩家能執(zhí)行更多的cao作?!?/br> “主角可能會(huì)在劇情中出現(xiàn),但有的是第一人稱(chēng),有的只負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗,話很少,讓玩家有更多可以腦補(bǔ)的空間?!?/br> “目前現(xiàn)在的游戲更注重故事性,主角的劇情分量很大,即使有玩家提出代入感的問(wèn)題,但游戲廠商最多對(duì)主角性格進(jìn)行修改,讓其更能被玩家接受。為何不學(xué)學(xué)近古的游戲,干脆砍掉主角戲份,讓玩家成為真正的游戲主角呢?” “以現(xiàn)在的技術(shù),可以讓玩家和角色有更多的互動(dòng),這是可以實(shí)現(xiàn)的。現(xiàn)在也有比真實(shí)寵物更貼心的電子寵物,將電子寵物和手游結(jié)合起來(lái)完全是可以的。而且,現(xiàn)在還沒(méi)有人意識(shí)到這一點(diǎn)。既然公司要破釜沉舟,何不冒險(xiǎn)的梗徹底一點(diǎn),開(kāi)創(chuàng)一個(gè)新的游戲模式?” …… “游戲的人設(shè)上,我建議所有的人設(shè)都要從文物的原型和經(jīng)歷、以及擁有者的經(jīng)歷中提煉,不能憑空產(chǎn)生。人,要有記憶,有過(guò)去,才會(huì)讓人覺(jué)得韻味悠長(zhǎng)。游戲中的人也是如此?,F(xiàn)實(shí)和虛幻交織,才會(huì)讓人更有代入感?!?/br> “沒(méi)錯(cuò),還是代入感,游戲一定要有代入感?!?/br> “舉個(gè)例子,你們這策劃案封面的后母戊鼎,它當(dāng)然是一位端莊的女性,它擁有很強(qiáng)的母性,它還對(duì)種植方面很拿手。這些人設(shè)在告訴玩家的時(shí)候,再加上相關(guān)典故,后母戊鼎是紀(jì)念商王武丁三位皇后之一的婦妌所做,因此它是擁有很強(qiáng)母性的女性。婦妌當(dāng)時(shí)所管轄的主要是農(nóng)桑之事,因此后母戊鼎擅長(zhǎng)種植。這么一解釋?zhuān)婕揖蜁?huì)產(chǎn)生,啊,就是這么一回事,如果后母戊鼎成精,肯定就是這性格這設(shè)定。” “只要玩家認(rèn)可了,就算以后有跟風(fēng)的,他們也繞不過(guò)我們。” “如果他們非要亂來(lái),玩家說(shuō)這不符合文物的特征和經(jīng)歷;如果他們也按照我們說(shuō)得來(lái),那玩家就會(huì)說(shuō)他們是拾人牙慧?!?/br> 蕭悅露出兩排潔白善良的牙齒,那個(gè)笑容啊,蔫壞蔫壞的:“你們選擇一個(gè)沒(méi)人做過(guò)的項(xiàng)目,就是為了達(dá)到這個(gè)目的吧?咱們不僅要開(kāi)創(chuàng)性,還要讓想要跟隨咱們的人無(wú)路可走?!?/br> 池采薇率先鼓掌,會(huì)議室響起熱烈的掌聲。 他們被蕭悅這么一鼓動(dòng),覺(jué)得心里充滿了熱血。 一想到他們不但開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)游戲模式,還能讓模仿的人無(wú)路可走,就一個(gè)字,爽! “以后我們火了之后,他們肯定也會(huì)模仿這種淡化主角存在感,增加游戲人物和玩家互動(dòng)的形式。說(shuō)不定,他們也會(huì)去找現(xiàn)實(shí)和虛幻可以結(jié)合的題材?!?/br> “但是只要我們?cè)O(shè)定好了文物們的人設(shè),他們就做不了了,只能做其他國(guó)家的文物,或者現(xiàn)代的武器等其他擬人。” “可是誰(shuí)家的文物有我們家這么取之不盡用之不竭的故事,有我們這么強(qiáng)的代入感?而且因?yàn)槲奈锒紒G失了,所以玩家們?cè)谕孢@個(gè)游戲的時(shí)候,對(duì)角色感情越深,就會(huì)越心疼。這種心疼,也會(huì)讓他們更加舍不得離開(kāi)自己的游戲角色?!?/br> “至于怎么讓玩家們產(chǎn)生自己手機(jī)里的角色只屬于自己,平行世界多個(gè)據(jù)點(diǎn)可以考慮一下……嗯,還可以有其他點(diǎn)子,你們都是游戲工作者,肯定比我熟悉。” 說(shuō)了這么多之后,蕭悅才謙虛道:“我只能從專(zhuān)業(yè)角度,幫你們把關(guān)人設(shè)和世界觀設(shè)定。然后再?gòu)耐婕业慕嵌瘸霭l(fā),給你們一點(diǎn)玩家喜歡什么的建議。其他的,還是要靠你們自己努力?!?/br> 池采薇嘆了口氣,道:“我現(xiàn)在明白了四個(gè)字。” 蕭悅問(wèn)道:“什么?” 池采薇笑道:“旁觀者清。你是玩家,不是游戲制作者,說(shuō)不定對(duì)這游戲市場(chǎng)看得比我們還清楚?!?/br> 其他人也紛紛點(diǎn)頭。 “以前我怎么沒(méi)想到把電子寵物的設(shè)定用在游戲上呢?” “其實(shí)網(wǎng)游玩的就是代入感啊?!?/br> “聽(tīng)酒鬼貓這么一說(shuō),我突然覺(jué)得好想玩這個(gè)游戲?!?/br> “干起來(lái)!我現(xiàn)在充滿了靈感……” …… …… 蕭悅心道,他現(xiàn)在也很希望看到成品呢。 第66章 “感覺(jué)如何?”樂(lè)正元來(lái)接蕭悅的時(shí)候問(wèn)道。 蕭悅道:“他們熱情很高, 是真心想做一個(gè)好游戲。” 樂(lè)正元道:“那就成。你給他提了什么意見(jiàn)?” 蕭悅道:“我只是把我想玩的游戲內(nèi)容告訴了他們而已。其他的, 就靠他們自己摸索了。不過(guò)這群人真的很厲害, 現(xiàn)在就把大體創(chuàng)作方向確定了?!?/br> 樂(lè)正元點(diǎn)頭:“高效率才好。一個(gè)游戲七改八改,改到最后面目全非,那就是一開(kāi)始就不知道自己做什么, 結(jié)果也不會(huì)好。” 蕭悅深有同感。 穿越前他玩過(guò)的游戲無(wú)數(shù),手游也不少。 許多手游,第一次封測(cè)是一個(gè)風(fēng)格, 第二次封測(cè)是一個(gè)風(fēng)格,到公測(cè)的時(shí)候,又和封測(cè)完全是兩個(gè)游戲。 這明擺著是游戲制作者本身都不知道自己想弄個(gè)什么游戲,就是看著手游市場(chǎng)熱,找著正紅的手游元素堆一堆, 這個(gè)不好改那個(gè),這個(gè)技術(shù)達(dá)不到就換另一個(gè),最后到了公測(cè),那游戲也是剛剛趕工出來(lái)的半成品。 說(shuō)白了, 他們就只是想撈一筆就跑而已。 這種手游,別說(shuō)一兩年就涼了, 甚至一兩個(gè)月就涼了都有可能。 畢竟游戲商就沒(méi)想過(guò)持續(xù)運(yùn)營(yíng)這件事。 市場(chǎng)上生命力長(zhǎng)的手游,從測(cè)試的時(shí)候就能看出來(lái)。在最初的邀請(qǐng)封測(cè)時(shí),游戲的框架已經(jīng)確定, 細(xì)節(jié)也較為完善。從封測(cè)走向公測(cè), 玩家只是給游戲測(cè)試系統(tǒng), 找尋bug,讓游戲更完善,而不是將游戲直接推到重來(lái)。 “他們能這么快確定框架,是心里真的有數(shù)吧?!笔拹偟?,“這款游戲大致分成養(yǎng)成、互動(dòng)、對(duì)戰(zhàn)三個(gè)板塊。玩法的核心是,讓免費(fèi)的玩家都能拿到角色卡,體驗(yàn)完整的主線劇情;玩家付較少的費(fèi)用,就可以體驗(yàn)完整的角色個(gè)人劇情;而肯花錢(qián)的大佬們,除了能更快湊齊卡片,體驗(yàn)劇情之后,還能將角色培養(yǎng)的更加完善,在競(jìng)技場(chǎng)獲得更大的成就感。” “在游戲劇情中,玩家不會(huì)出現(xiàn),設(shè)定是游戲玩家不能穿越時(shí)空;玩家角色只能在競(jìng)技場(chǎng)出現(xiàn),在進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候自己捏人。獲勝和失敗,都會(huì)得到和隊(duì)中角色合影的照片。當(dāng)然,失敗的照片都是一樣的。獲勝的照片,除了每個(gè)段位不同之外,還有累積、連勝等任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)?!?/br> “競(jìng)技場(chǎng)分兩種,一種是玩家?guī)Я诵£?duì)進(jìn)行回合制對(duì)戰(zhàn);第二種是玩家‘附身’角色,融合推塔、動(dòng)作等元素的對(duì)戰(zhàn),玩法更自由,難度也更高。兩者可以收集的照片相同,前者是給手殘玩家準(zhǔn)備,后者則是給需要更多玩法的玩家準(zhǔn)備,而且也擁有更多的獎(jiǎng)勵(lì)?!?/br> “不過(guò)這也就是個(gè)大體想法,實(shí)際上做出來(lái)肯定還有很多問(wèn)題。比如數(shù)值平衡等等?!笔拹偟?,“而且,如果我一個(gè)人審核那么多角色,是不是工作量太大了?” 樂(lè)正元道:“你有什么想法?” 蕭悅道:“我想啊,能不能爭(zhēng)取一下國(guó)家支持,和其他博物館來(lái)個(gè)聯(lián)動(dòng)什么的。雖然文物實(shí)物不在,但是檔案還在,其他博物館接受了近古文物之后,也給遠(yuǎn)古文物設(shè)置了專(zhuān)門(mén)的檔案展覽館,研究也在繼續(xù)。就算不聘請(qǐng)專(zhuān)門(mén)的專(zhuān)家,請(qǐng)教一下應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題吧?而且和博物館宣傳部門(mén)對(duì)接一下,應(yīng)該是雙贏的事?不過(guò)這要看游戲的質(zhì)量了?!?/br> 通過(guò)游戲這一塊宣傳歷史和文物文化,應(yīng)該能比較容易被年輕一代接受吧? 樂(lè)正元道:“如果手游受歡迎,這個(gè)品牌肯定會(huì)打造起來(lái)。和博物館聯(lián)動(dòng)宣傳,這個(gè)是肯定的。等品牌打造起來(lái)了,他們肯定還會(huì)利用這個(gè)品牌做更多的游戲,并且進(jìn)軍影視動(dòng)漫。到時(shí)候宣傳力度就更大了。” 蕭悅嘆氣:“可惜系統(tǒng)不能由我亂用,不然以系統(tǒng)的能力,設(shè)計(jì)一款游戲應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題。算了,人豈能事事如意呢?只能看他們能做到什么地步了??汕f(wàn)別砸了這么好的點(diǎn)子啊?!?/br> 樂(lè)正元道:“如果他們把這個(gè)點(diǎn)子砸了,我會(huì)將這個(gè)品牌交給其他公司,放心?!?/br> 蕭悅驚道:“喂喂,飼主你過(guò)分了?!?/br> 樂(lè)正元道:“版權(quán)在集團(tuán)手上,我有權(quán)利交給其他人運(yùn)營(yíng)?!?/br> 蕭悅聳肩。好吧,他這種底層民眾,是不懂總裁的冷酷的。希望漢樂(lè)公司自己努力些吧。能幫忙的,他一定會(huì)盡力幫忙的。 “不過(guò)說(shuō)起來(lái),那個(gè)公司有些人挺精的?!笔拹偟溃拔叶汲袚?dān)了這么重的擔(dān)子了,有人還話里話外慫恿我向你要錢(qián),還說(shuō)什么把你的錢(qián)投到公司,以后我分成了就是我的錢(qián)了。我傻嗎?把錢(qián)從左邊口袋換到右邊口袋,就叫我賺錢(qián)了?” 樂(lè)正元揉了一下蕭悅的頭發(fā),道:“如果到時(shí)候需要,我會(huì)投錢(qián)的?!?/br> 蕭悅道:“那也得看到投資收益再投錢(qián)吧?雖然我覺(jué)得用游戲宣傳文物和歷史挺不錯(cuò)的,但也不能讓你虧錢(qián)吧?最重要的是,他把我當(dāng)傻子,我不爽。飼主,我把想要忽悠我的人的名單給你,以后你幫我給他們穿小鞋?!?/br> 對(duì)于這只理直氣壯告狀,一言不合就要給人穿小鞋的貓,樂(lè)正元并沒(méi)有像一個(gè)霸道總裁一樣說(shuō),好好好,天涼王破。 他非常正直道:“他們今后表現(xiàn),如果工作出了岔子,我會(huì)嚴(yán)厲批評(píng)的。” 蕭悅點(diǎn)頭:“就是這樣沒(méi)錯(cuò)喵,要是工作不好好做就打他們屁股喵?!?/br> 樂(lè)正元無(wú)奈:“怎么突然喵起來(lái)了?!?/br> 蕭悅往樂(lè)正元腿上一趴,道:“我現(xiàn)在在熟悉一整天保持人型不變,好累啊喵,喵喵喵,人型太僵硬了喵喵喵,不能說(shuō)喵喵喵還要發(fā)那么多個(gè)音真不習(xí)慣喵……” 聽(tīng)著蕭悅抱怨了一堆,樂(lè)正元道:“你之前當(dāng)了二十多年的人,這才當(dāng)幾年貓?就不習(xí)慣當(dāng)人了?” 蕭悅道:“你把一個(gè)普通人丟貓堆里讓他學(xué)兩年貓叫,他當(dāng)人也會(huì)當(dāng)?shù)牟焕??!?/br> 樂(lè)正元想了想,道:“那他估計(jì)已經(jīng)被當(dāng)貓糧吃了。” 蕭悅抖了一下,用驚恐的眼神看著樂(lè)正元。飼主你太殘忍了! 樂(lè)正元聳肩,他說(shuō)的是貓吃人,又不是人吃貓,殘忍的是貓吧? “想變貓就變吧?!睒?lè)正元道,“還有三個(gè)月才開(kāi)學(xué),你有足夠的時(shí)間習(xí)慣人型?!?/br> 蕭悅坐直,并沒(méi)有變成貓,表示自己還能再堅(jiān)持一下:“對(duì)了,高考可以查分了吧?” 樂(lè)正元道:“我已經(jīng)查了。” 蕭悅驚訝:“你怎么不告訴我?!?/br> 樂(lè)正元道:“我看你什么時(shí)候能記起來(lái)這件事。” 蕭悅瞇著眼看著樂(lè)正元,樂(lè)正元毫不掩飾的露出臉上的鄙視之情:“連查高考成績(jī)這種大事你都能忘記,你這腦容量進(jìn)了華大,真的能學(xué)的下去嗎?你還是換個(gè)志愿吧。” 蕭悅仰著頭,扯著嗓子警告:“喵嗷!” 樂(lè)正元冷哼一聲:“等管叔回來(lái),我們?cè)僖黄鸪鋈コ渣c(diǎn)好的,給你慶祝一下。” 蕭悅繼續(xù)扯著嗓子:“喵嗷……呃……你的意思是,我過(guò)重本線了?” 樂(lè)正元極力隱藏笑意,道:“比重本線高了五十分,還成。” 蕭悅震驚臉:“你說(shuō)多少?”