快穿之炮灰覺(jué)醒[GL]_分節(jié)閱讀_67
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不過(guò)這估計(jì)也是暫時(shí)的。 留給賀妤的時(shí)間并不多,但好在,一切都在她的計(jì)劃之中。 游戲世界畢竟跟現(xiàn)實(shí)不一樣,對(duì)抗戰(zhàn)不可能長(zhǎng)期存在,影響到玩家的日?;顒?dòng)。而且畢竟是主線任務(wù),不能遲遲沒(méi)有進(jìn)展。所以現(xiàn)階段只是發(fā)布一些物資儲(chǔ)備任務(wù),真正的對(duì)抗時(shí)間被定在了周五晚上八點(diǎn)到十點(diǎn),由探索者組織向九嶷山發(fā)起進(jìn)攻。 今天就是周五。 過(guò)了七點(diǎn)之后,上線的人數(shù)就開始穩(wěn)步增加。第一次有這種集體參與的大型對(duì)抗任務(wù),所有人的興致都很高。 賀妤也很滿意。 眼看時(shí)間差不多了,她終于從九嶷碑旁站了起來(lái),不再是平常無(wú)聊到空虛的狀態(tài),手一抬,一把閃爍著金色光芒的劍就出現(xiàn)在了手里。她持劍立于山巔,任由大風(fēng)將衣袂吹得獵獵作響。 “怎么了?”風(fēng)中雷暴也跟著站了起來(lái)。 賀妤看了她一眼,終于第一次回復(fù)了她的問(wèn)題,她垂下眼,看著自己手中的武器,“大戰(zhàn)就要開始了?!?/br> 系統(tǒng)對(duì)賀妤當(dāng)然也是有限制的。畢竟以她的實(shí)力,如果隨意發(fā)揮,那么不管探索者那一邊來(lái)多少玩家,都是個(gè)死。bos的范圍攻擊不講道理,團(tuán)滅也不過(guò)分分鐘的事。 所以八點(diǎn)一到,數(shù)據(jù)刷新,她就成了旗幟或者大營(yíng)一類的存在,不但只能站在原地?zé)o法移動(dòng),還只有四個(gè)固定技能可以用,兩個(gè)輔助兩個(gè)攻擊。另外她的血條被固定,變成不可加血的狀態(tài)。 也就是說(shuō),對(duì)面的玩家可以使用人海戰(zhàn)術(shù)把她堆死。 這是所有游戲的結(jié)局,NPC注定要倒在玩家的進(jìn)攻下。好在,賀妤并不是孤軍奮戰(zhàn),無(wú)數(shù)選擇了守護(hù)者陣營(yíng)的玩家擋在了她前面,一時(shí)半會(huì)兒,對(duì)面的進(jìn)攻影響不到她。 所以賀妤只能守著CD,給自己這邊的人刷唯一一個(gè)加防御的增益buff。 直到時(shí)間過(guò)半,才有零星的玩家突破重圍登上山頂。不過(guò)基本上個(gè)個(gè)都是脆皮,甚至不需要賀妤動(dòng)手,不知道出于什么目的,一直守在她身邊沒(méi)走的風(fēng)中雷暴就直接把人給解決了。 不知道為什么,在進(jìn)攻防守類的游戲之中,進(jìn)攻方的勝率通常都會(huì)比防守方要高一些。只要舍得拿命去填,沖破封鎖線是遲早的事?!凑螒蚶锟梢詿o(wú)限復(fù)活,死一次不過(guò)掉當(dāng)前進(jìn)度條百分之三十的經(jīng)驗(yàn)。 所以當(dāng)沖上山頂?shù)娜藬?shù)越來(lái)越多時(shí),終于,第一個(gè)攻擊技能落在了賀妤身上。 戰(zhàn)斗的號(hào)角仿佛直到此刻才終于吹響,對(duì)面的人像是感受到了什么,開始不顧一切的將攻擊往她身上砸,就連追在后面的守護(hù)者都不管了。反正只要賀妤倒下,他們就算獲得勝利,不需要跟他們糾纏。 然而賀妤沒(méi)有讓這種氣氛持續(xù)太久。對(duì)抗戰(zhàn)持續(xù)的時(shí)間長(zhǎng)達(dá)兩個(gè)小時(shí),她可不希望對(duì)方太早進(jìn)入瘋狂的狀態(tài)。 見登上山頂?shù)娜嗽絹?lái)越多,賀妤毫不猶豫地抬劍一揮,金色的劍氣瞬間籠罩了整個(gè)九嶷山,正在沉迷進(jìn)宮的人眼前一暗,視野內(nèi)的畫面已經(jīng)變成了黑白色。 ——他們死了。 很多人甚至沒(méi)能明白發(fā)生了什么。好在世界頻道和當(dāng)前頻道破口大罵的人多,很快大家就都知道是怎么回事了。 所有人心里的想法都一樣:這個(gè)bos逆天了吧?這還怎么打? 原地復(fù)活只有一層血皮,在戰(zhàn)場(chǎng)上等于給敵人再送一個(gè)人頭,所以這一波團(tuán)滅之后,他們必須要回到山腳下的刷新點(diǎn)復(fù)活,等于是之前的進(jìn)攻白費(fèi),一切都要重來(lái)。 沒(méi)脾氣。 好在大部分玩家在游戲里死去活來(lái)的經(jīng)驗(yàn)都很豐富,并不怎么將之放在眼里。 大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲都有個(gè)大家心照不宣的潛規(guī)則:任務(wù)過(guò)程越是艱難,最后獲得的報(bào)酬也就越是豐厚。所以為了傳說(shuō)中的九嶷秘寶,眾人抱怨歸抱怨,但動(dòng)作卻絲毫不慢,一鍵復(fù)活之后又迅速的往山上沖。 被震撼的不單是探索者,還有守護(hù)者。 他們本來(lái)就對(duì)賀妤的實(shí)力抱著高山仰止的情緒,雖然都知道在對(duì)抗任務(wù)中她肯定會(huì)被限制和削弱,但即使如此,還是強(qiáng)力得出乎預(yù)料,也給所有站在她這一邊的玩家注入了一劑強(qiáng)心針。 隨著這些情緒的出現(xiàn),戰(zhàn)場(chǎng)上也開始浮起一層淡淡的信念力。它們淡得像秋天早晨的霧氣,不仔細(xì)看根本尋不著,卻彌漫在每一寸空氣之中。 賀妤舒適得像是在泡溫泉,恨不得沉浸入這種狀態(tài)之中??上н@是在戰(zhàn)場(chǎng)上,根本沒(méi)有時(shí)間給她休息。 時(shí)間一分一秒的過(guò)去,山下的戰(zhàn)況越發(fā)激烈,而戰(zhàn)線也在不斷收縮,逐漸向著山頂靠攏。不斷有仗著腿長(zhǎng)速度快擅長(zhǎng)隱匿的玩家突破封鎖,來(lái)到賀妤面前。 在這樣的混亂中,賀妤沒(méi)怎么注意到打在自己身上的技能,她大部分的注意力落在了風(fēng)中雷暴身上。她以守護(hù)者的姿態(tài)站在賀妤身前,迎接敵人??上П旧淼膶?shí)力不算特別強(qiáng),又寡不敵眾,很快就倒下了。 守護(hù)者的刷新點(diǎn)在山頂?shù)膬蓚?cè),跟那塊九嶷碑呈等腰三角形的趨勢(shì),就算走直線也有一段距離。其他人死后都會(huì)選擇回刷新點(diǎn)復(fù)活,然后再跑過(guò)來(lái),只有風(fēng)中雷暴不是,她一直堅(jiān)守在自己的位置上,反復(fù)原地復(fù)活,送了一個(gè)又一個(gè)人頭,始終癡心不改。 賀妤看著她的等級(jí)從70 掉到60 ,都有點(diǎn)佩服她了。 終于,賀妤的血量降低到了一半,她抬手丟出了自己的另一個(gè)輔助技能混亂:概率迷惑敵人,讓對(duì)方為自己所用。 雖然只有百分之三十的概率,雖然技能持續(xù)時(shí)間只有一分鐘,但當(dāng)它的作用范圍是全體敵方玩家,這個(gè)技能就很強(qiáng)大了。很多探索者還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)是怎么回事,就成了隊(duì)友刀下的冤魂。 最有趣的是負(fù)責(zé)指揮的天下歌也被混亂了。本來(lái)他身邊安排了不少人,就是為了保證他的安全:臨陣換將是大忌,誰(shuí)死了他這個(gè)指揮也不能死。結(jié)果他被混亂,這些人就都送了人頭。