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召喚師他從不落單 第36節(jié)

    npc殺死的怪物可不會掉錢掉裝備,玩家殺死的才行。裝備他撿不到不到就算了,錢還是可以撿一撿的。這不是有小蝴蝶么?它物理攻擊免役50%,靠近城墻的亡靈怪又大概率是物理系的小短手,派它去撿漏最合適不過了。

    葉緒盤算得極好,美滋滋地躺在果凍沙發(fā)里,沒多久就追上了衛(wèi)兵大部隊(duì)。

    那隊(duì)衛(wèi)兵聽到后面砰砰砰的動靜,還以為是什么怪物來襲,紛紛舉起武器戒備。結(jié)果看見了一只巨大的綠色果凍,頓時尷尬地收回了兵器。

    葉緒也很尷尬,趕緊讓糖糖別再用泰山壓頂趕路了。反正已經(jīng)追上了衛(wèi)兵,對方速度并不比他快多少,直接走路還是能跟得上的,等落得太遠(yuǎn)了再用技能追一段吧。

    于是,兩方人馬就這么氣氛奇怪地開始了同行之旅。葉緒明顯看到不少衛(wèi)兵都時不時偷偷瞄他,似乎是很好奇這世界上怎么會有用史萊姆趕路的人。

    葉緒卻發(fā)現(xiàn)了一個問題:這些20級的衛(wèi)兵里頭,明顯有不少騎士,居然沒有一個騎馬趕路的。

    明明據(jù)點(diǎn)情況危急急需救援,騎馬過去可以節(jié)省不少時間?,F(xiàn)在慢吞吞走過去,萬一趕到的時候已經(jīng)遲了怎么辦?

    雖然任務(wù)都發(fā)了,應(yīng)該不會出現(xiàn)這種情況。可npc們很智能,且他們并不清楚主腦的套路,不會想當(dāng)然的認(rèn)為自己趕到之前肯定不會出事的。

    這樣的行為明顯不合理,總不會是鎮(zhèn)長太窮,沒法給衛(wèi)兵配馬吧?

    第42章

    鎮(zhèn)長或許真的窮, 但是窮到?jīng)]錢給衛(wèi)兵配馬就有點(diǎn)夸張了。全隊(duì)配不上,騎士總能配上。實(shí)在不行去野外抓一些可以充當(dāng)坐騎的怪物也沒問題,不至于大家都必須靠腳趕路。

    看來只有一個可能了——npc和玩家是一樣的, 因?yàn)?0級還沒開放騎術(shù)系統(tǒng), 所以不僅玩家不能騎馬, npc也不能。那么逆推一下,只要能找到有坐騎的npc, 就可以根據(jù)對方的等級確定坐騎系統(tǒng)的開放等級了。

    葉緒默默給自己點(diǎn)了個贊, 他可真是個小機(jī)靈鬼, 已經(jīng)摸透狗比策劃的套路了。

    因?yàn)樾l(wèi)兵的前進(jìn)速度實(shí)在太慢, 葉緒跟了一會兒之后就不想再等了。他讓糖糖全速趕路,自己先過去刷點(diǎn)外圍小怪,等衛(wèi)兵到了再和他們一起破開封鎖進(jìn)入營地。這樣可以提高效率,至少不用像現(xiàn)在這樣浪費(fèi)時間在路上。

    沒多久,他就趕到了任務(wù)目的地。翻過一處小山坡, 便能看到前方上千只亡靈怪, 而被它們圍堵的營地確實(shí)小的可憐, 能撐到現(xiàn)在已經(jīng)非常不可思議了, 全靠任務(wù)設(shè)定而垂死掙扎。

    葉緒環(huán)顧四周, 實(shí)在沒找到適合群怪的地方,唯一合適的就是營地內(nèi)的高墻。可惜葉緒還沒有學(xué)會閃爍技能, 否則充能 閃爍, 三次瞬移足夠他來到墻上了。

    現(xiàn)在目測一下外圍到高墻的距離, 至少四十五碼。且他即便來到了墻角下,也爬不上墻, 頂多背靠墻壁, 不用四面環(huán)敵。

    看來只能老老實(shí)實(shí)在外圍撿漏了, 葉緒想了想,干脆也不從山坡上下來,而是找了個高大的石頭爬上去。之后他讓小靈去引怪,看能不能多引來幾個亡靈怪。

    這批攻城的亡靈里絕大多數(shù)都是最低等的亡靈戰(zhàn)士,只有少數(shù)幾十個亡靈法師分散在怪群里。所以引怪過來的話,葉緒可以居高臨下地丟技能,那些亡靈戰(zhàn)士根本打不到他。

    現(xiàn)在唯一的麻煩就是,不清楚這些亡靈怪能不能被引來。要是它們不肯離開太遠(yuǎn)的話,葉緒就只好放風(fēng)箏了。

    他和亡靈怪速度差不多,只要一開始拉的距離夠大,之后就不用擔(dān)心被追上。而且雷暴附帶麻痹效果,雷球落地5碼內(nèi)的怪物都會受到影響,沒有數(shù)量上限。葉緒也不可能一下子引一大堆怪物,所以一個雷暴應(yīng)該足夠用了。

    寒冰枷鎖和雷暴的麻痹其實(shí)都是減速效果,只不過一個是單體減速,一個是群體減速。而且麻痹持續(xù)時間短、可以造成群體減速,寒冰枷鎖持續(xù)時間長、只能攻擊單一目標(biāo),現(xiàn)在這個情況明顯寒冰枷鎖不適用,得靠雷暴發(fā)威。

    小靈維持著一定高度朝亡靈怪群飛去,距離10碼的時候就往里頭丟了個群攻技能靈魂風(fēng)暴。這是10x10的范圍攻擊技能,一下子吸引了一大批怪物。因?yàn)槿~緒還沒從巨石上下來,所以這會兒吸引的怪物越多越好,不用考慮雷暴的5碼范圍,要是吸引不過來下地放風(fēng)箏的時候,就不能這么莽了。

    沒一會兒,小靈果真帶著一大堆亡靈怪飛了過來。

    然而即將抵達(dá)時,80%的亡靈怪都選擇了撤回,任憑葉緒丟雷暴到身上也不肯靠近,看來這里確實(shí)已經(jīng)超出他們的追賭極限了。剩下的20%或許是因?yàn)橐婚_始就站在最外圍的關(guān)系,并沒有離開,這里還在他們的追擊區(qū)域內(nèi)。

    葉緒配合著召喚物們把這20%的亡靈怪飛快殺死,之后他思考了一會兒,讓小靈再去引一次剛剛的怪物。

    他想著,到時候讓小靈停在怪物活動最遠(yuǎn)的位置不靠近,這樣怪物就會一直被吊在邊緣處。而這個邊緣處又偏偏在葉緒的20碼范圍攻擊內(nèi),他不就可以接著刷怪了么?反正只要小靈別飛出這個距離,怪物就不會放棄并離開。

    不過在實(shí)際cao作中,葉緒發(fā)現(xiàn)還是會出現(xiàn)一些小狀況,例如自己有時候會搶走第一仇恨的位置。而這個時候怪物就會扭頭看向葉緒,往他的方向跑兩步,然后發(fā)現(xiàn)超出距離、于是清空對于他的仇恨、最后選擇回頭。

    好在路過小靈身邊時,它又會發(fā)現(xiàn)原第二仇恨、現(xiàn)第一仇恨的小靈在自己的攻擊區(qū)域內(nèi),接著便硬生生止步,繼續(xù)舉著夠不著蝴蝶的劍無能狂怒,劈砍空氣。

    葉緒心想,這難道真的不是bug嗎?他以前玩過的一款游戲,一旦玩家跑出距離了,怪物就會頭也不回地離開,你掉頭追回區(qū)域內(nèi)對著它打也沒用,它是絕對不會中途停下來攻擊的。直到回到原本的位置,才會重新累積仇恨,再跟著你跑。

    這樣一來,玩家就沒辦法利用卡最遠(yuǎn)距離的方式安全群怪了。非得跟著怪物跑來跑去不可,而且那款游戲一旦怪物仇恨清除,血量也會回滿,之前就算白打了。

    總之,管它是不是bug,這回葉緒可不會再去跟gm反饋了。

    他上回反饋主要是因?yàn)樗X得反饋之后他的技能使用周期可以變短,對他是有利的,所以才肯上報。至于改掉bug之后和玩家pk的時候沒辦法利用這點(diǎn)占便宜,他也不在乎,畢竟他本來就不是pvp玩家,而是個pve玩家,修改后對pve玩法有幫助對他來說才更有意義。

    這次可不一樣,這次改了之后他又撈不到什么好處?,F(xiàn)在發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn)至少能夠讓他以后即便地形不合適,也能實(shí)現(xiàn)安全地群刷怪物,不用再苦哈哈地去找有利地形旁邊的怪群。畢竟大部分怪物周圍都沒什么可利用地形,法師想群刷還是挺麻煩的。

    至于發(fā)現(xiàn)bug的回報……大家也看到了,土色糖糖變成了綠色糖糖,雖然確實(shí)好看了不少,還能充當(dāng)坐騎,但葉緒覺得這樣的好處并不足夠讓他舉報bug,還是算了吧。

    葉緒和小靈配合著,計(jì)算出了這些亡靈怪的最遠(yuǎn)距離??赡芤?yàn)樗鼈儽緛砭褪前肼放軄淼墓?,沒有大地圖區(qū)域限制,每個怪物的最遠(yuǎn)距離都是自己原本所在地外的五十碼處,所以拉起怪來要格外注意一下距離控制。

    小靈一次可以拉10x10區(qū)域的怪,所以它必須在最外面那只怪的40碼處停下,不然最里面的怪就會掉頭跑掉。好在葉緒攻擊距離20碼,他可以站在55碼處攻擊,這個位置最外面的怪跑過來也夠不到他,而他卻可以輕松打到大量怪物。等最外面這批倒下了,他再前進(jìn)幾碼繼續(xù)輸出,就可以攻擊到里面的怪,還不用擔(dān)心被里面的怪追過來打。

    來回幾次嘗試之后,確定這招可行,葉緒就放開手刷怪了。等到衛(wèi)兵姍姍來遲時,葉緒已經(jīng)打死了不少小怪,相信就算他們不來,葉緒也能慢慢清干凈。

    所以葉緒現(xiàn)在看到衛(wèi)兵們的眼神十分不善,覺得這群家伙就是“搶怪的”。

    沒辦法,還是得忍著。葉緒趕緊抓住機(jī)會混入衛(wèi)兵之中,跟著他們一起來到了營地門前。里頭的人終于等來了援兵,喜極而泣地開門迎接眾人的進(jìn)入。等到最后一人進(jìn)去時,所有法師往門口丟群攻,成功阻攔住了想跟進(jìn)來的亡靈怪。

    葉緒并不管這些npc的敘舊,直接爬上了高墻,開始仗著地利站樁輸出。不用計(jì)算距離跑來跑去確實(shí)很爽,就是撿不到地上的掉落有點(diǎn)可惜。

    他們這批來支援的衛(wèi)兵中大多是遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)數(shù)量偏少。此刻近戰(zhàn)們也沒有發(fā)揮余地,只能跟上城墻去為遠(yuǎn)程們當(dāng)rou盾,替他們承受怪群中亡靈法師偶爾的襲擊。

    葉緒這里當(dāng)然是沒人幫他的,不過他也不需要。

    他讓小靈沿著墻邊飛行,不斷地丟群攻技能,爭取每個被npc打過的怪物都能摸到一下。糖糖也是,仗著防高血厚,用泰山壓頂一次能砸中四個目標(biāo),聊勝于無。影子就只能單攻了,好在他速度快,一秒可以攻擊三個目標(biāo),穿插在怪群中還不容易被打。

    葉緒自己則在一處城墻站定,往左前方、正前方和右前方交替丟雷暴。他這一片區(qū)域不需要召喚物們幫忙輸出,他一個人就基本可以摸到近處的所有怪了。

    不得不說,在這種怪物密集的場所,濺射真的是神技。它不像有些群攻技能規(guī)定最多可以同時攻擊多少目標(biāo),反正在范圍內(nèi)的就一定會被濺射波及到??上R射大多是近戰(zhàn)武器附帶的屬性,遠(yuǎn)程玩家很難遇到。

    雷暴能造成200%的攻擊傷害,而它的五碼內(nèi)濺射傷害值只是在這個基礎(chǔ)上削弱50%而已,所以即便是濺射也能造成葉緒100%的攻擊傷害??恐@個,葉緒在之前的各種組隊(duì)里經(jīng)常搶占dps第一的位置,現(xiàn)在同樣把周圍丟群攻的法師們比成了渣。

    葉緒明顯感覺到,周圍的法師們雖然等級比他高、職業(yè)品階超過他、攻擊傷害吊打他,但攻擊的目標(biāo)數(shù)量完全不如他那么多,而且技能冷卻時間偏長。很多時候,他們都得在群攻的間隙中不斷地丟單體攻擊,非常辛苦。

    很顯然,在游戲前期,不僅玩家很少能弄到厲害的群攻技能,就連npc都是如此。不過npc至少有一點(diǎn)比玩家好,它們可以做到人手一個群攻,玩家卻不行?,F(xiàn)階段擁有群攻的玩家數(shù)量不足5%,即便他們的群攻技能效果很雞肋。

    想到爆出雷暴的那個任務(wù)是他在新手村首殺boss的附帶品,葉緒就覺得或許和首殺相關(guān)的任務(wù)獎勵都會很豐厚。可惜他后來再也沒遇到過類似的技能了,只能努力搶一搶副本首殺。

    現(xiàn)在大家還在數(shù)量龐大的小鎮(zhèn)中混跡,每個鎮(zhèn)子的副本首殺競爭不算特別激烈。等到以后去了主城,首殺怕是再難搶到了,他得抓緊機(jī)會。

    葉緒一邊漫無邊際地想著,一邊飛快地丟著技能。雷暴冷卻就丟光刃和火龍術(shù),反正不要讀條,到處亂丟就是了。

    不需要搶人頭的游戲玩起來真的很爽,下頭全是怪,閉著眼睛丟技能都不會砸空,非常適合摸魚。葉緒打了個哈欠,最終還是沒有抵擋住誘惑,悄悄打開了游戲論壇。

    最近綜藝什么的看膩了,用論壇的818換換口味好了。

    一打開論壇,就看見首頁飄著一個血紅色的爆帖,回帖已經(jīng)十多頁了。一般來說,論壇里的帖子可以擁有n頁回復(fù),只可能是四種情況。

    第一種,公說公有理婆說婆有理,吃瓜群眾吵得不可開交誰也說服不了誰;

    第二種,帖子涉及到粉絲群數(shù)量龐大的人物,粉絲們一人一條回復(fù)就足以屠版;

    第三種,帖子里的內(nèi)容出了驚天反轉(zhuǎn)甚至是多次反轉(zhuǎn),劇情跌宕起伏;

    第四種,當(dāng)事人或者吃瓜群眾里出現(xiàn)了瘋狗咬著不放,不斷回帖和大家對撕,一個人發(fā)的回復(fù)數(shù)量可以占總樓層的一半數(shù)量。

    而不管是哪一種情況,對于葉緒這種完全置身事外的純路人來說,都是不可錯過的好瓜。所以葉緒想也沒想,直接就點(diǎn)了進(jìn)去,然后才有空仔細(xì)查看標(biāo)題。

    《野外boss就是用來搶的,受不了就別玩網(wǎng)游滾回家抱著你的單機(jī)撲克牌過家家去!@流泉鎮(zhèn)某個傻逼女人》

    葉緒:哦豁。

    居然還是他們鎮(zhèn)子上發(fā)生的事情!葉緒頓時精神一振,哈欠也不大了,目光灼灼地繼續(xù)往下看。

    原來樓主昨天下午的時候在某個怪區(qū)升級,后來附近忽然刷出了野外boss,樓主趕緊趕過去。但可惜的是已經(jīng)被人捷足先登了,對方和boss打地不可開交。

    不過樓主認(rèn)為野圖boss本來就是給玩家搶的,要是不許搶那干嘛還設(shè)計(jì)野外的boss,直接都改成打副本不就完了。于是他毫無心理負(fù)擔(dān)地沖出去干掉了正在打boss的玩家,搶走了對方的boss。

    結(jié)果這件事捅了馬蜂窩,不知道從哪里冒出來一個女玩家,正義值極高,非??床粦T他搶boss的行為。不僅直接動手弄死了他,還踩在他的尸體上激情辱罵了十分鐘,弄得他非常火大,于是一個沖動跑來發(fā)帖指責(zé)對方。

    因?yàn)橛螒蚶飺宐oss什么的是常規(guī)cao作,一般來說不會上升到對人品的攻擊,所以樓主完全無法接受對方的譴責(zé)。他覺得那個女玩家簡直就是衛(wèi)道士,這么路見不平玩什么網(wǎng)游,每個圈子有自己的潛規(guī)則,她憑什么想當(dāng)然逼迫所有人跟她一樣“道德高尚”。

    可惜樓主并不知道那個女玩家的游戲昵稱,所以即便發(fā)帖也沒辦法精準(zhǔn)艾特。更慘的是他還忘了截圖那人的長相,只能文字描述一下。說對方長得還不錯,不知道是不是調(diào)高了容貌,脾氣特別差,職業(yè)是弓箭手。

    葉緒看著這個描述總覺得有點(diǎn)眼熟,不過他覺得應(yīng)該不會那么巧,就沒放心上。

    下面的回帖里一開始大部分吃瓜群眾是站樓主的,因?yàn)闃侵髻N出了幾張附近頻道的聊天截圖,上面全是女玩家指責(zé)他搶boss不厚道的話,還放話說下次再看到樓主搶boss見一次打一次。其實(shí)全息網(wǎng)游里大家都習(xí)慣直接開口而不是打字,不過在附近頻道說的話會被系統(tǒng)自動識別成文字發(fā)表在聊天框里,所以樓主才能弄到截圖。

    有了圖作為證據(jù),樓主很容易就獲得一些人的支持,覺得女玩家確實(shí)過分了,她自己看不慣搶boss沒什么,但把游戲行為上升到人品就不太好了吧。畢竟經(jīng)常玩大型網(wǎng)游的游戲老鳥們,有幾個是沒搶過野圖boss的呢,照她這么說所有人都人品有問題了。

    不過也有零星幾個人覺得樓主截圖太片面了,像是故意截取了其中一部分?jǐn)嗾氯×x。但樓主忽略了這些提出質(zhì)疑的玩家,不斷回復(fù)其他人的回帖將他們的評論淹沒在茫?;貜?fù)之中,導(dǎo)致這些都沒有掀起半點(diǎn)水花。

    有人贊同自然也有人反對,正義之士雖遲但到,很快帖子里又出現(xiàn)了一小撮立場堅(jiān)定的玩家,他們覺得搶boss就是不對,人家姑娘罵兩句怎么了。準(zhǔn)你搶不準(zhǔn)別人罵是什么道理,天下皆你媽啊?大家都搶boss就能證明大家都是對的了嗎?一個錯誤的行為做的人再多也是錯的,既然做了那就得有被罵的心理準(zhǔn)備。

    爭論到這里,難免就要吵起來了。

    正義的玩家雖然數(shù)量相對少一些,可架不住他們覺得自己理直氣壯,反撲特別兇狠。即便面對著大量相反立場的敵人,依然撕得風(fēng)生水起,不落下風(fēng)。兩邊足足撕了三個小時,直到事件的某位當(dāng)事人發(fā)聲了。

    這位當(dāng)事人并不是被掛的女玩家,而是一開始被搶boss的小可憐。在樓主的描述中,他輕輕帶過了自己搶boss這件事,很多細(xì)節(jié)也沒交代清楚,小可憐卻把事情整個還原了,半點(diǎn)沒有隱瞞。

    [千年以歌]:我就是一開始被搶了boss的那個倒霉蛋,事情根本不像樓主說得那么簡單!

    他說自己其實(shí)已經(jīng)快把boss打死,而且剛剛開始打boss的時候他就覺得好像有誰在暗中窺視。他有點(diǎn)擔(dān)心別人搶boss,于是給自己的好友,也就是那名女玩家發(fā)了消息,請求支援,因?yàn)樗浀脤Ψ秸迷诟浇牡貓D里練級。

    結(jié)果對方來的路上出了點(diǎn)意外,被絆住了,沒能及時趕到。千年以歌已經(jīng)把boss打到殘血了,他還以為不需要朋友幫忙也能保住boss,結(jié)果就在這個時候,樓主跳出來攻擊了他。

    那時他剩的血也不多,猝不及防被一套連招偷襲,直接就掛了。然后樓主順理成章接手了殘血的boss,擊殺掉了這個boss。

    因?yàn)槭莿偹?,千年以歌并沒有直接去復(fù)活,于是恰好看到了樓主發(fā)瘋罵人的一幕。似乎是樓主之前都沒去官網(wǎng)查看過boss的分配機(jī)制,也沒打過野外boss,搶了boss之后發(fā)現(xiàn)收益不如自己預(yù)期的多,氣得罵娘了。

    之前說過,《靈淵》的分配機(jī)制完全按勞,對boss造成多少傷害就能拿多少比例的經(jīng)驗(yàn)。樓主搶個殘血怪,根本拿不到多少經(jīng)驗(yàn),這個最后一擊搶了壓根沒有意義。而且boss的掉落默認(rèn)分給貢獻(xiàn)值最高的小隊(duì),所以樓主也無權(quán)拾取寶箱。

    反倒是千年以歌,他在靈魂?duì)顟B(tài)下成功使用了寶箱,把boss的掉落也拿走了。樓主看到這一幕氣瘋了,說了好多臟話,把千年以歌的祖宗十八代全給罵進(jìn)去了。千年以歌氣不過,可靈魂?duì)顟B(tài)不能說話,只能打字,他又不太會罵人,所以全程被碾壓。

    說到這里,他也附上了幾張長截圖,從時間上可以看出完全沒有故意漏掉幾句。樓主罵人確實(shí)相當(dāng)臟,滿屏幕的屏蔽詞。

    在樓主的截圖里,根本沒有女玩家的游戲昵稱,全是[女弓箭手]這個代稱。而在千年以歌的截圖里,卻是直接顯示了樓主的昵稱,不過千年以歌貼心地為對方打上了馬賽克。

    吃瓜群眾這才意識到一個奇怪的問題:為什么樓主看不到女玩家的游戲id?

    《靈淵》里玩家是不會頭頂id的,只有加了好友或者組了隊(duì),才能從相應(yīng)的界面看到id名稱。除此之外,如果a主動攻擊b,那么b就可以看見是誰惡意攻擊了自己,但先出手的a也看不到b的名字;先動手的a即便被b干掉了,他也看不到干掉自己的人叫什么,因?yàn)樗袄硖潯薄?/br>
    再加上先動手的人會變成持續(xù)1分鐘的灰名,擊殺了非灰名和非紅名玩家后則轉(zhuǎn)為紅名,而被攻擊的人或者其他人攻擊灰名和紅名則不會有事。因而很多人都會故意引誘別人先動手,這樣可以隨便反擊。

    可是從樓主的敘事角度,一直在暗示女玩家不占理,仿佛從一開始就是她閑的沒事出手打人。但如果是對方先動的手,那么樓主應(yīng)該能看見她的id才對?,F(xiàn)在看不見,只能證明樓主惡意誤導(dǎo)了大家,其實(shí)是樓主自己先動手的,女玩家和千年以歌都是自衛(wèi)反擊。

    因?yàn)檫@一點(diǎn),相信千年以歌的人多了不少。大家慢慢開始發(fā)現(xiàn)樓主描述中的各種漏洞,之前被忽略的質(zhì)疑也叫人翻了出來,但此時樓主已經(jīng)開始裝死不回帖了。

    千年以歌并沒有就此收手,他繼續(xù)往下講述,因?yàn)樗€沒有講到關(guān)鍵的地方。他朋友去睡美容覺了根本不知道這件事,他得在對方睡醒之前幫她證明清白。

    [千年以歌]:因?yàn)槲伊R不過樓主,又很生氣,就把截圖發(fā)給了我朋友,讓她幫我教訓(xùn)這個嘴臭的家伙。我朋友看到截圖也非常生氣,保證會幫我干掉他,我就放心等著了,沒有急著復(fù)活。

    接著,他就目睹了自己朋友匆匆趕到,正巧聽見樓主還在罵罵咧咧。女玩家當(dāng)即就反罵了回去,讓他管住嘴別噴糞。樓主沒搶到boss的經(jīng)驗(yàn)和掉落,心情非常不好,又遇到女玩家和他唱反調(diào),頓時就炸了,根本沒管什么紅名灰名的,直接動手攻擊。

    然后他十秒之后躺在了千年以歌身邊,死得比千年以歌還要凄慘。女玩家為了替朋友出氣,學(xué)著他的樣子踩著他的尸體開罵,不過用詞文雅很多,至少沒有滿嘴生殖器。

    因?yàn)槭虑橐婚_始是搶boss引起的,而且《靈淵》經(jīng)驗(yàn)分配設(shè)定顯然就是在防著某些玩家不勞而獲,故意等別人把boss打到殘血再搶戰(zhàn)利品。既然是官方不贊同的行為,那么即便它本身是游戲界的默認(rèn)潛規(guī)則,至少在《靈淵》里也是不值得提倡的。女玩家就拿這點(diǎn)來攻擊樓主,警告他以后不要再做這種吃力不討好的蠢事,別以為在游戲里就可以不顧道德偷雞摸狗。

    千年以歌同時貼出了這一段的截圖,補(bǔ)全了被樓主惡意截掉的那部分內(nèi)容。大家全程看下來,基本可以確認(rèn)千年以歌說的屬實(shí),而女玩家也并沒有地圖炮說搶boss的都人品不好的意思,一切都是樓主惡意剪輯。

    帖子到了這里基本上已經(jīng)不會有反轉(zhuǎn)了,畢竟千年以歌給的錘還挺實(shí)的。更何況樓主自己先慫了,不敢上陣對線,仗著自己的論壇名不是游戲id、千年以歌又給他打了碼,打算假裝無事發(fā)生。