召喚師他從不落單 第319節(jié)
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往下拉能看到,一共有20個(gè)國家,每個(gè)國家都是5名玩家。看來隨著五轉(zhuǎn)人數(shù)的增多,跨國秘境也調(diào)整了機(jī)制, 確保人數(shù)公平。 葉緒和基友們?cè)缟?點(diǎn)報(bào)名之后, 一直等到中午12才出了報(bào)名結(jié)果,通知他們都報(bào)上了。但這個(gè)副本里只有5個(gè)華國玩家,顯然這一次并不是只開了一個(gè)秘境,最起碼也開了倆。 如果開了兩個(gè)話, 那另一個(gè)秘境肯定不可能華國玩家只有5人, 至少也有9人。當(dāng)然, 更大的可能性是秘境數(shù)量大于2個(gè),而每個(gè)秘境里都是5人組。 這會(huì)兒聯(lián)系不上其他人,葉緒也不好驗(yàn)證,只能暫且方向。他按照之前的策略,繼續(xù)開始一圈圈掃蕩敵人。 這回的華國玩家才5人,想找到彼此很難,那么大一片地圖,能不能碰上都不好說。好在他本來也不是走團(tuán)隊(duì)路線的,從一開始就打算單干了。他只希望華國玩家能撐久一點(diǎn),撐到秘境結(jié)束不要死亡,這樣就可以跟著他躺贏了。 已經(jīng)制定好計(jì)劃的情況下,葉緒嚴(yán)格按照計(jì)劃實(shí)行。他先一圈圈找碎片,不著急殺死玩家們。碎片都是先到先得的,要是先殺玩家,可能會(huì)損失大量碎片,得不償失。 不過這么做顯然會(huì)導(dǎo)致許多玩家聚集在地圖中心區(qū)域斗毆,他們先內(nèi)耗一波,等葉緒趕到中間的時(shí)候,已經(jīng)不剩多少人了。這對(duì)他來說也算是個(gè)不錯(cuò)的場(chǎng)面,他可以少面對(duì)幾個(gè)反抗勢(shì)力,就是比較費(fèi)隊(duì)友。 因?yàn)槿A國方的大殺器葉緒一直在外頭亂晃,導(dǎo)致四位隊(duì)友只能孤軍奮戰(zhàn),很難撐到葉緒趕來支援。所以這第二次的秘境,等葉緒掃蕩完地圖去獵殺玩家的時(shí)候,在場(chǎng)就剩他一個(gè)華國人了。 但這不代表華國占據(jù)劣勢(shì),畢竟其他國家頂多五個(gè)人,數(shù)量上還比不過葉緒的召喚物,那才是真的慘。關(guān)鍵是他們之前打群架沒法做到毫無損耗,所以等到葉緒騰出空來的時(shí)候,基本上沒哪個(gè)國家還保留著滿5人的編制。 這就更慘了,5人合力也打不過葉緒,那少于5人基本不用試圖掙扎。偏偏各國的幸存者們之前還在互相打出狗腦子,不可能葉緒一來就聯(lián)手對(duì)敵,即便知道華國這位等級(jí)榜一很兇殘,想讓他們立刻放下芥蒂先合力干掉葉緒也是不可能的。 就算這群人真的聯(lián)手了,葉緒也不怕他們啊??鐕鼐忱锘蛟S是為了游戲平衡,并不允許使用禁咒,葉緒確實(shí)沒法一口氣搞死所有人,但他可以躲在天上等著。 只要他一直不出現(xiàn),下頭那些臨時(shí)聯(lián)軍就沒法一直保持合作狀態(tài)。畢竟他們?nèi)藬?shù)是不平均的,有的國家人多,有的國家人少。一直拖著不動(dòng)手,等倒計(jì)時(shí)結(jié)束了,人多的國家豈不是憑白占了團(tuán)隊(duì)賽第一的便宜? 葉緒再厲害,也只是一個(gè)人而已。就他一個(gè)活著,華國自然拿不到團(tuán)隊(duì)賽第一。那么先干掉葉緒的用處就不大了,偏偏葉緒又半天不下來,他們總不能干看著等結(jié)束,所以最終還是會(huì)聯(lián)盟破裂互相出手。 這種脆弱的聯(lián)合,在面對(duì)葉緒時(shí)實(shí)在是沒什么實(shí)際效用。葉緒可以選擇趁亂偷襲,也可以等著他們決出勝負(fù)再下來收割一波,但凡下頭的人沒法飛上來追殺他,就拿他這招沒辦法。 于是第二次的秘境,葉緒成功團(tuán)滅了全部玩家,一個(gè)人活到了最后,為華國帶來了團(tuán)體賽的獎(jiǎng)勵(lì)buff。 之前死亡的4個(gè)華國玩家一開始還有點(diǎn)埋怨葉緒,他們從大地圖上看到了,有一個(gè)華國人一直在外圈晃悠,不曉得是在干嘛,根本不來參與戰(zhàn)斗。但等到他們雖然淘汰卻拿到了團(tuán)體第一給的碎片獎(jiǎng)勵(lì)之后,心態(tài)就平衡了,又覺得葉緒還挺聰明的。 “這可能是他的戰(zhàn)術(shù)吧?!闭搲嫌懻摽鐕鼐车奶永铮腥诉@么說,“先在外圍掃地圖,等里頭的人打得差不多了,再去坐收漁利?!?/br> “這招確實(shí)不錯(cuò),可惜一般人用不了。我一開始也想過先收集碎片再打架,但是很快發(fā)現(xiàn)自己想多了,就我那個(gè)速度,掃地圖根本沒有意義,還不如多殺幾個(gè)外國人?!?/br> “確實(shí),所以我選擇先把敵人都干掉,如果場(chǎng)中只剩下華國人,就可以分區(qū)域安心搜索了。可惜殺光其他國家的玩家太難了,有些人真的很能躲,而且地圖那么大,想撞見也不容易。” “等等,我看錄屏里的這個(gè)速度,不會(huì)是會(huì)飛的那位吧?” “你說哪個(gè)?會(huì)飛的有兩個(gè)?。 ?/br> “肯定不是墨北啊,墨北在我們秘境里,一直忙著救人加血呢,沒空掃地圖!” “破案了,果然又是那個(gè)逼!陰險(xiǎn)!干得漂亮!” 葉緒:“……”夸他的時(shí)候能不能不要順便罵他? 總之,經(jīng)過兩次的秘境,葉緒的戰(zhàn)術(shù)飛快被廣大網(wǎng)友總結(jié)了出來。 不少五轉(zhuǎn)玩家戲稱,進(jìn)入副本之后先觀察大地圖,如果有個(gè)紅點(diǎn)一直在邊緣地圖繞圈快速飛,說明和召喚師大佬分到了同一個(gè)地圖。那么下一步,你就可以找個(gè)安全的位置,往里頭一躲,等到其他玩家決出勝負(fù),再跑出來(劃掉)坐等勝利(劃掉)助大佬一臂之力。 這招叫做“躺贏策略”,只要自己能活到?jīng)Q賽,就是不給大佬添麻煩了。說不定還真能幫到大佬,畢竟大佬一個(gè)人對(duì)付那么多人也挺困難的,有幾個(gè)隊(duì)友幫忙一起輸出會(huì)輕松不少。 還有人表示全程躲著也太慫了,不如這樣,先找落單的玩家單挑,盡量在決賽之前多消耗掉一點(diǎn)敵人的有生力量。反正只要不往人堆里扎,就很難被干掉,活到?jīng)Q賽的可能性還是很大的。 實(shí)在不行,還能4個(gè)隊(duì)友想辦法集合。既然都能在大地圖上看到彼此的位置,先兩兩集合,再隊(duì)伍集合就是了。這樣4個(gè)人一起行動(dòng),也更安全一點(diǎn)。 總之,說來說去,都是要保證自己活到葉緒騰出手來,才好跟著大佬躺贏。反正有大佬在的地圖,不用擔(dān)心自己國家拿不到團(tuán)體賽第一,用不著和平時(shí)那樣努力奮斗。 作為被全體寄予厚望的大佬,葉緒無話可說。 雖然如果華國玩家一直活蹦亂跳的話,大家會(huì)因?yàn)榭吹饺A國人數(shù)多,選擇優(yōu)先獵殺華國玩家。但這對(duì)葉緒的獲勝構(gòu)不成影響,只是最后比賽結(jié)束時(shí)華國能活下來多少玩家而已。 這些都是后話了,這會(huì)兒葉緒剛從秘境里出來,先找上璇姐,詢問她知不知道這次開了幾個(gè)秘境。 “暫時(shí)不清楚?!苯妈瘬u頭,“但是華國已經(jīng)疊加了7個(gè)經(jīng)驗(yàn)值的buff了,所以至少贏了七次團(tuán)體賽?!?/br> “那副本里的人數(shù)呢?你們也是5華國人的配置嗎?” 這次江月璇給出了肯定的答復(fù):“我這邊是的,其他人不知道,大家在群里交流一下吧?!?/br> 說著她也去聯(lián)系其他公會(huì)的五轉(zhuǎn)玩家了,沒多久拿到了統(tǒng)計(jì)資料。 “目前看來大部分秘境都是10人x10國的組合,少部分5人x20國、4人x25國,還有一個(gè)是2x50國的。說明人數(shù)配比不是固定的,秘境只保證內(nèi)部的各國人數(shù)相同?!?/br> 蕭溯光點(diǎn)點(diǎn)頭:“應(yīng)該是各國五轉(zhuǎn)人數(shù)不同的緣故?!?/br> 像華國,一整天下來五轉(zhuǎn)的已經(jīng)七八十了,但有的國家才那么幾個(gè),甚至連一個(gè)都沒有。系統(tǒng)只好根據(jù)人數(shù)來調(diào)整最佳配比,做到每次副本盡量公平,而且盡量多讓幾個(gè)國家參與進(jìn)來。 厲害的玩家一般都會(huì)被分到人數(shù)少的秘境里去,比如葉緒和江月璇都是5x20的配置。至于為什么沒進(jìn)2x50,似乎是因?yàn)槟莻€(gè)副本里全部都是小國玩家,大約國內(nèi)的五轉(zhuǎn)人數(shù)都是堪堪2個(gè),正好湊一桌。 “關(guān)于秘境的報(bào)名,我這邊也拿到了一點(diǎn)消息。”江月璇補(bǔ)充道,“有一部分華國的五轉(zhuǎn)玩家沒能報(bào)上,說是報(bào)名遲了。估計(jì)是拼手速的,9點(diǎn)開始報(bào)名,先到先得?!?/br> 說是報(bào)名,其實(shí)就是系統(tǒng)彈出通知詢問是否參加。先點(diǎn)是的算作先報(bào)名,除非后續(xù)又反悔選擇取消參加,那么一般手速慢的就不太可能進(jìn)的了秘境了。 “9點(diǎn)拼手速啊,那工作黨學(xué)生黨基本不可能報(bào)上了。”楚霽楓啊了一聲。 “這個(gè)活動(dòng)本來就是給職業(yè)玩家參加的,就光說下午2點(diǎn)開始持續(xù)3小時(shí)的秘境時(shí)間,工作黨和學(xué)生黨能保證自己全程參與嗎?要是玩到一半有事玩不了,就是團(tuán)隊(duì)的損失了?!?/br> 說的也是,所以官方從報(bào)名開始就篩選人了,把不適合的玩家直接剔除。 第414章 接下來幾天的秘境情況也和第二日的差不多, 每個(gè)秘境里的各國人數(shù)都不相同。一直到第五天,才穩(wěn)定下來,基本都是2人組和5人組了。 作為實(shí)力強(qiáng)勁的選手, 葉緒從第三天開始就沒進(jìn)過超過2人的隊(duì)伍。這對(duì)于廣大想躺贏的玩家來說當(dāng)然不是什么好事, 本來一次可以躺贏4人,現(xiàn)在只能躺1個(gè)了。 但從另一方面來說, 這也確實(shí)是件好事。 試想一下要是真的有4個(gè)華國玩家茍著等決賽, 加上葉緒一共五人,絕對(duì)能成為眾矢之的。他們四個(gè)要是沒湊在一起還好,但凡集合了, 就是被一鍋端的命運(yùn),誰也別想躺贏。 可是兩人組的秘境就不一樣了, 2個(gè)人和1個(gè)人, 其實(shí)本質(zhì)上差別不大。在各國都只剩下1人的時(shí)候,即便華夏還有兩個(gè)人,也不至于拉太多仇恨, 尤其是在葉緒和另一個(gè)華國玩家并不組隊(duì)行動(dòng)的時(shí)候。 既然是分開各玩各的,那平時(shí)碰面依舊是單打獨(dú)斗。這樣一來為了剿滅華國人特意尋找這兩個(gè)玩家, 其實(shí)并不劃算,還不如按照之前的步驟繼續(xù)下去,碰到誰殺誰。 一般這個(gè)時(shí)候, 都得等到只剩最后一小時(shí)或者半小時(shí), 那些玩家才會(huì)意識(shí)到華國要拿第一了, 不管怎么樣得先殺一個(gè)華國人再說。但這會(huì)兒葉緒也騰出手來清理敵軍了, 那個(gè)茍著的華國玩家面臨的壓力并不會(huì)增大多少, 想一路躺到副本結(jié)束其實(shí)還挺簡(jiǎn)單的。 2人組秘境最大的好處還是場(chǎng)內(nèi)國家多, 50個(gè)國家呢, 不少還是小國。這些小國一般不會(huì)和大國建立非常牢固的聯(lián)盟,而是選擇獨(dú)善其身,反而是大國的玩家愛玩合縱連橫那一套。 在5人組的秘境里,華國玩家不止一次的碰見過扶桑和米國聯(lián)手、棒子和米國聯(lián)手、袋鼠國和米國聯(lián)手,最終針對(duì)的基本都是他們?nèi)A國玩家。真的是很煩人,幸好墨北作為一個(gè)奶媽,基本不會(huì)被分到2人組秘境里,有他鎮(zhèn)場(chǎng)子,敵方聯(lián)手也不怕。 十神殿公會(huì)的十個(gè)玩家里,好像只有葉緒和江月璇會(huì)穩(wěn)定進(jìn)入2人組秘境,寒影沉、蕭溯光和楚霽楓進(jìn)入的次數(shù)對(duì)半分,其他人則是穩(wěn)定進(jìn)入5人組秘境。而他們幾個(gè),幾乎不可能分到同一個(gè)秘境,所以他們可以涵蓋每日的十個(gè)秘境。 ——是的,通過幾天的觀察統(tǒng)計(jì),璇姐確定了官方每天固定開放十個(gè)跨國秘境。 這樣的情況導(dǎo)致每個(gè)秘境里基本都能有他們公會(huì)的一個(gè)玩家控場(chǎng),就算哪天有哪個(gè)基友沒能搶到進(jìn)入名額,也會(huì)有夜吟的高玩補(bǔ)上。不管是拿了葉緒給的神格的哥哥,還是夜吟的那幾個(gè)召喚師大佬,都是能控場(chǎng)的。 在眾人的努力下,這些天華國的勝率一直很可觀。雖然不像第二天那樣10勝7,但10勝4還是輕輕松松。如此一來就是40%的經(jīng)驗(yàn)加成,華國人升級(jí)速度頓時(shí)甩開了其他國家一小截,長(zhǎng)此以往,差距會(huì)越拉越大。 這可把那幾個(gè)敵對(duì)國家氣壞了,開始瘋狂拉盟友想要打壓華國。然而他們的盟友策略頂多在5人場(chǎng)里奏效,在2人場(chǎng)中,大量國家不鳥他們,就算米國拉來五六個(gè)盟友,加起來也才十幾個(gè)人,堪堪和葉緒帶寶寶的人數(shù)持平。 葉緒曾經(jīng)就現(xiàn)場(chǎng)圍觀過幾回聯(lián)盟軍拉新人,不過結(jié)果都不怎么樣。 有一回是敵國的落單玩家碰到某歐洲兩玩家,試圖拉他們?nèi)牖?。但這兩人認(rèn)為就算參加聯(lián)盟,最后獲勝的估計(jì)也不是他們,他們?yōu)槭裁匆忂@趟渾水呢? 現(xiàn)在華國越來越強(qiáng)大了,繼續(xù)和它作對(duì)沒什么好處。他們還怕等國戰(zhàn)開了被華國針對(duì)呢,要知道他們國內(nèi)的玩家人數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如華國。要是參加聯(lián)盟能拿第一也就罷了,可這個(gè)聯(lián)盟軍明顯是來拉炮灰的,他們是傻了才會(huì)進(jìn)去。 還有一回就不是曉之以理動(dòng)之以情了,而是威逼利誘。聯(lián)盟軍七八個(gè)人圍住了兩個(gè)孤立無援的歐洲玩家,試圖強(qiáng)行把人拉入隊(duì)伍。對(duì)方迫于這邊人數(shù)多不敢反抗,假意答應(yīng)了。 結(jié)果還沒等葉緒站出來路見不平呢,那兩個(gè)玩家趁著聯(lián)盟軍放松警惕,率先動(dòng)手了。這一出手就是殺招,直接秒了兩個(gè)脆皮,剩下不少還是半血。聯(lián)盟軍終于反應(yīng)過來不對(duì)勁開始反擊,可惜倉促之下有點(diǎn)捉襟見肘,最后他們兩方兩敗俱傷,統(tǒng)統(tǒng)出局。 正打算趁機(jī)收一波人頭沒趕上的葉緒:“……” 這個(gè)淘汰效率也太高了,他剛飛下來就結(jié)束了戰(zhàn)斗。早知道聯(lián)盟軍這么不能打,他就不等著殘血再出手了。 總之經(jīng)過這幾次失敗的招攬,聯(lián)盟軍似乎也發(fā)現(xiàn)了在外頭發(fā)展盟友有多不可靠。以前這群人驕傲自滿,覺得不管是用什么辦法,說服了人家加入隊(duì)伍就可以放心了,哪里想到面對(duì)數(shù)倍于自己的敵人,這家居然還那么剛,說動(dòng)手就動(dòng)手。 聯(lián)盟軍似乎是有了心理陰影,后來也不想著招攬人了。反正他們發(fā)現(xiàn)如果在2人局里,他們沒遇到葉緒、江月璇這樣的殺氣,還是有很大概率靠著人數(shù)獲勝的,不多加幾個(gè)盟友也沒關(guān)系。 但他們忘了一件事,華國玩家也不是坐以待斃的。2人局的國家足足又50個(gè),華國也不是完全沒有盟友,以前是地圖太大懶得找,真想反抗怎么可能被動(dòng)挨打呢。 所以后來2人局的玩家開始主動(dòng)接觸諸如俄國、巴鐵等國的玩家,拉小了人數(shù)差距。如果只差那么三四個(gè)人的話,他們正面打也是不怕的。 尤其是俄國大漢一個(gè)比一個(gè)莽,沖上去就是干,一打三毫無壓力??吹秒p方都是目瞪口呆,直呼不愧是戰(zhàn)斗民族。 “聯(lián)盟軍搞聯(lián)盟,其實(shí)一開始是想獵殺掃圖大魔王的?!鄙裰饟u頭感慨,“可惜后來發(fā)現(xiàn)這只能對(duì)付普通玩家,大魔王連本國隊(duì)友都懶得組隊(duì),一個(gè)人就能干翻他們?!?/br> 葉緒有不好的預(yù)感:“你說的那個(gè)什么掃圖大魔王不會(huì)是我吧?” “不然還能有誰?”神之羽反問。 葉緒:“……”啊,能被敵國這么警惕,他還真是榮幸呢,呵呵! 葉緒是真沒發(fā)現(xiàn)聯(lián)盟軍一開始是沖著他來的,畢竟他打群架打習(xí)慣了。每次都是一上來就面對(duì)一大群敵人,對(duì)著他們無腦丟群攻,眨眼睛死一片。所以不管是聯(lián)盟軍一擁而上,還是大量散人一擁而上,在他眼里都沒什么區(qū)別。 等一輪技能丟完,場(chǎng)上也沒活下來幾個(gè),這群人被一番炮轟搞得有點(diǎn)懵,合作性質(zhì)的cao作自然也就沒空去搞了。在葉緒看來面前都是各自為戰(zhàn)的散沙式攻擊,想看出里頭有誰在搞聯(lián)盟著實(shí)不太容易。 葉緒在秘境里橫行霸道了整整九天,神格都又湊齊了一枚,才終于迎來了天降正義。 第九天秘境結(jié)束,在例行通報(bào)過今日的秘境獎(jiǎng)勵(lì)之后,系統(tǒng)發(fā)出了新的通知—— 【系統(tǒng)公告:跨國秘境第1期結(jié)束,明日上午9點(diǎn)整開啟第1期決賽,請(qǐng)所有獲得過個(gè)人賽第一的玩家做好參賽準(zhǔn)備!】 葉緒沒想到這玩意兒居然還有決賽場(chǎng),看樣子應(yīng)該是10天為一期了,前9天是預(yù)選賽,第10天是決賽,估計(jì)普通秘境在這一天不進(jìn)行開放。然后第11天開始,是第二期的跨國秘境。 系統(tǒng)說所有拿過第一的玩家都能參加決賽,那么應(yīng)該是不管贏了多少次,只要贏一回就有決賽入場(chǎng)券了。這里頭沒什么團(tuán)體賽第一的事情,可能團(tuán)體賽和決賽無關(guān),只是單純給各國送福利的。 也不知道他們?nèi)A國這9天來有多少玩家拿過第一,只有活到秘境結(jié)束的才算拿到了第一名。有些秘境關(guān)閉的時(shí)候不是只有一個(gè)國家的人,比如倒計(jì)時(shí)結(jié)束的時(shí)候華國有3人,其他國家不足3人,那么華國拿到了團(tuán)體賽第一,而活下來的都是個(gè)人賽第一。 這種情況在葉緒經(jīng)歷過的秘境里幾乎不會(huì)出現(xiàn),因?yàn)槿~緒是走團(tuán)滅路線的。如果到最后華國剩下兩人,他可能會(huì)放過一個(gè)友盟玩家。可要是華國只剩他一個(gè)了,那他絕對(duì)要全部干掉。 倒是5人秘境里,出現(xiàn)過好幾次這樣的情況。所以他們那邊每次拿第一的人數(shù)都有好些個(gè),能給決賽增加不少參賽人員。 “這么看來,第一次的跨國秘境我占大便宜了。”楚霽楓十分高興,“那天我們活下來二三十個(gè)人呢!” 要是后續(xù)8天的賽事里拿到第一的華國玩家和這批人重合率不是很高的話,那他們決賽場(chǎng)上怕是能有上百華國玩家。 神之羽雞賊地提醒:“決賽秘境只開一個(gè)的吧?開多了不好計(jì)算第一名,那么決賽場(chǎng)也是咱們國家人最多??!” “你說的對(duì)!”大家茅塞頓開。 決賽肯定不會(huì)再像平時(shí)的秘境一樣分好幾個(gè)副本了,那么人數(shù)上不可能各國相同。他們這邊這么多人,不拿個(gè)第一像話嗎?! “別高興的太早?!苯妈瘽娝麄兝渌跋到y(tǒng)可沒說決賽玩法和平時(shí)預(yù)選賽一樣?!?/br> 這個(gè)活動(dòng)是各國參與的,那些外國的策劃團(tuán)們不可能讓決賽也沒有公平性。預(yù)選賽就算了,決賽這種十天一次大賽事的,肯定要保證各國優(yōu)勢(shì)不會(huì)差太多。 蕭溯光沉思片刻:“你是覺得,人數(shù)可能成為小優(yōu)勢(shì),卻絕對(duì)不會(huì)成為決定性因素?有道理,玩法說不定真的會(huì)改,到時(shí)候再看吧?!?/br> 他們通過這九天的預(yù)選賽已經(jīng)積累了許多優(yōu)勢(shì)了,尤其在等級(jí)上,普遍拉開了一級(jí)差距。雖然葉緒開出的第二枚神格依舊是重復(fù)的,同樣賣給了夜吟公會(huì),但跨國秘境又不能用禁咒,無所謂了。 “系統(tǒng)老愛賣關(guān)子?!蹦北г?,“就不能提前說玩法嗎?”