261 段晨風(fēng)VS驚魂!
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黑洞上層這副地圖的確不適合團(tuán)戰(zhàn),小規(guī)模的戰(zhàn)斗還差不多。晨風(fēng)的單殺能力非常強,顯然讓逐風(fēng)者戰(zhàn)隊既不能單獨行動,又不能團(tuán)戰(zhàn),如此一來他們的活動的范圍非常狹窄。要不是驚魂讓團(tuán)隊快速轉(zhuǎn)移位置,他現(xiàn)在已經(jīng)被上帝下凡包圍了。他們現(xiàn)在躲在邊緣地帶,根本不敢靠近中心。 “逐風(fēng)者戰(zhàn)隊根本不敢團(tuán)戰(zhàn),他們本來就處于邊緣地帶,現(xiàn)在還少了一個人,要是現(xiàn)在團(tuán)戰(zhàn),他們很難打贏?!崩畎策_(dá)從地圖和人數(shù)上做出分析,現(xiàn)在逐風(fēng)者戰(zhàn)隊要是敢開團(tuán)戰(zhàn),那么將會很悲劇。但是他們不能拖太久,引力經(jīng)常出現(xiàn),要是持續(xù)太頻繁,他們根本沒技能去躲避。 “要怎么打破困境,這是考驗一個戰(zhàn)隊隊長的時候了。”戰(zhàn)隊隊長的責(zé)任很大,像是現(xiàn)在這種情況,能不能找到突破口將局勢扭轉(zhuǎn)就是他們的責(zé)任。驚魂在沉思,似乎跟隊員說了點什么,以目前的情況來說,他們很可能輸。 “單獨過去中心區(qū)?驚魂不怕被圍剿嗎?他想干什么?”李安達(dá)都感覺意想不到,驚魂自己一個人竟然不斷在巖石中跳來跳去,向中心區(qū)域過去。 很巧妙的是,驚魂猜到了上帝下凡他們的位置,而他向另外一邊過去。即使是李安達(dá)也不知道他在干什么? 等驚魂在一處隕石交接界前面停下來的時候,李安達(dá)終于知道了他的意圖:“驚魂想引段晨風(fēng)出來,他想要單殺段晨風(fēng)。如果太多人過來,段晨風(fēng)可以開腐蝕之地然后切換虛影跑路,要是單單一個人,那么段晨風(fēng)就可能留下來了?!?/br> “這是小范圍團(tuán)戰(zhàn),驚魂想要拿回陰影背后這個人頭,要是驚魂贏了,那么就是4對4,驚魂他們贏的可能性非常大?!?/br> 果然如李安達(dá)預(yù)料一樣,驚魂向這塊隕石的中心點過去了。他知道晨風(fēng)應(yīng)該在交界的隕石地留下虛影,這樣更容易抓人。晨風(fēng)也看到一個點過來了,這次他沒有馬上切換過去,而是跟上帝下凡做了短時間交流。 “可以!”上帝下凡感覺應(yīng)該可以拼一下,以晨風(fēng)的逃生能力,即使他們?nèi)咳诉^來了也可以跑路。而他們現(xiàn)在完全可以全部人過去,只要晨風(fēng)拖延時間,那么驚魂會被圍殺。 切換虛影! 晨風(fēng)來了,他切換虛影的時候就想要用災(zāi)難降臨,但是驚魂一個后跳出了施法距離。這是驚魂計算好的,他放下了真實之眼看到了晨風(fēng)虛影的位置。晨風(fēng)直接死亡之握將驚魂拉了過來,而驚魂直接一個制裁之錘打在晨風(fēng)身上,沒有出現(xiàn)昏迷效果。 被死亡之握拉過來之后,驚魂身上閃出一片圣光,裝備附帶的效果移除了沉默。晨風(fēng)沒有多想,快速后跳上去,想要上災(zāi)難降臨。 但是看驚魂快不少上來顯然是想打斷晨風(fēng)的施法。災(zāi)難降臨需要一個抬手動作,驚魂完全可以在這個時候?qū)⑺驍?。后跳的晨風(fēng)沒有出災(zāi)難降臨,他反而是一個凜風(fēng)沖擊打出傷害,并且將驚魂減速。 自由之手! 凜風(fēng)沖擊過來是帶著一片冰霜,驚魂在過來的時候就已經(jīng)給自己上自由之手,如此一來他可以剩下進(jìn)攻的時間。別看這短短的時間,很可能驚魂因為上自由之手這個動作讓晨風(fēng)給自己上了災(zāi)難降臨。 “nice!”李安達(dá)再次出了英文,這是他第二次在這次比賽中贊賞。顯然這次nice是給驚魂的,他的cao作太好了,比晨風(fēng)還要細(xì)致。 —2832 —2533 晨風(fēng)的邪界打擊打在驚魂身上,驚魂的裁決也打在晨風(fēng)身上。兩人出來的傷害差不多,在裝備上驚魂比較好,2800傷害是他打出來的,而晨風(fēng)打出2500傷害,因為晨風(fēng)黃金龍甲反彈15%的傷害,所以驚魂受到的傷害比較高。但是如果持續(xù)這么打下去,晨風(fēng)黃金龍甲提供的防御和抗性會降低,他承受的傷害會更高,但是反彈傷害也會高一些。如此一來,兩人的輸出不會相差多少。 召喚惡龍! 驚魂沒有打斷晨風(fēng)召喚惡龍,他打算留著打斷技能對付晨風(fēng)的災(zāi)難降臨。災(zāi)難降臨這個技能必須要有一個抬手動作,從腰間抬高到肩膀,而且是有速度限制,晨風(fēng)不可能瞬間完成,這就是晨風(fēng)出災(zāi)難降臨時候的弱點。 驅(qū)逐邪惡! 惡龍剛剛被召喚出來馬上被驚魂一個技能讓惡龍到一邊了,惡龍屬于亡靈,他遇到圣騎士的驅(qū)逐邪惡比較悲劇。晨風(fēng)平時是不怕這個技能,因為惡龍的抗性是比較高的,一般的圣騎士用驅(qū)逐邪惡對它根本沒用,像是奧特萊斯也經(jīng)常失敗。但是驚魂一次就成功了,這持續(xù)時間長達(dá)14秒。 非常長的時間,惡龍即使被奧特萊斯上了驅(qū)逐邪惡也就8秒的時間,驚魂的驅(qū)逐邪惡竟然長達(dá)14秒。除非晨風(fēng)出腐蝕之地,不然惡龍根本沒機會輸出了。 “非常有意思!” 晨風(fēng)打出了3個免費狂風(fēng)打擊,驚魂這下頓時后退招架,他只招架了1個狂風(fēng)打擊,吃了2個狂風(fēng)打擊傷害。 遠(yuǎn)古獵王守衛(wèi)! 在這個瞬間,驚魂馬上出大招。和其他人的大招不同,開啟遠(yuǎn)古獵王守衛(wèi)的驚魂背后出現(xiàn)6把黑色的天使翅膀,他身上的氣息也從圣光變成了黑暗。 “死亡騎士,開啟遠(yuǎn)古獵王守衛(wèi)的驚魂臨時轉(zhuǎn)成死亡騎士。”李安達(dá)也感覺模糊,現(xiàn)在非常流行死亡騎士,有的玩家在使用技能之后變成死亡騎士,顯然驚魂也是這樣。 驚魂要干什么?驚魂召喚出了一個黑暗天使,同時他砸出了手中的準(zhǔn)神器黑錘,這是憤怒之錘,跟戰(zhàn)士的斬殺一樣,一般情況之下只能在對方20%生命值的時候使用,但是轉(zhuǎn)換成死亡騎士的驚魂可以用了。 “段晨風(fēng)開啟鋼鐵之軀免傷后背后轉(zhuǎn)身,用后背抗技能,為什么這樣做?”李安達(dá)也不明白晨風(fēng)為什么要轉(zhuǎn)身去抗攻擊。 —2123 非常低的傷害,晨風(fēng)用后背去抗攻擊承受的傷害非常低,這就好像驚魂打出一個普通技能一般。吃了技能之后,晨風(fēng)抬手仍出了一個死亡纏繞,暗綠色的一個球體砸向了驚魂。 —4323 非常高的傷害,即使驚魂開啟了遠(yuǎn)古獵王守衛(wèi)同時具備了攻擊和防守能力,晨風(fēng)的死亡纏繞打出的傷害也很高。死亡纏繞在霜之哀傷強化下,消耗5%的最大生命值,讓對方承受10%最大生命值傷害,打出傷害非常高。 “所有人不要過來,我跟驚魂單挑!”晨風(fēng)再次豪氣地在公平頻道上說。這次晨風(fēng)打的很激情,他很少遇到這樣的對手了。 “ok,晨風(fēng)哥對戰(zhàn)驚魂,我們不過去?!鄙系巯路惨苍诠筋l道說了。他對晨風(fēng)是非常有把握的,在游戲中敢跟晨風(fēng)單挑的人非常少,驚魂是一個,但是絕對不是可以贏晨風(fēng)的職業(yè)選手。 “哈哈,段晨風(fēng)上頭了!驚魂就是想要這個效果,職業(yè)選手引野外團(tuán)隊的玩家單挑,經(jīng)常出現(xiàn),要是這場是戰(zhàn)隊打戰(zhàn)隊,絕對不可能出現(xiàn)這樣的事情?!崩畎策_(dá)知道晨風(fēng)上當(dāng)了,現(xiàn)在驚魂有足夠的時間殺晨風(fēng)。 觀眾感覺好戲終于來了,兩個超級隊長碰上了,死亡騎士對上死亡騎士,這要怎么打? “戰(zhàn)斗的關(guān)鍵是段晨風(fēng)能不能用出一個災(zāi)難降臨。接下來我們不解說,認(rèn)真看戰(zhàn)斗,之后我們再討論?!崩畎策_(dá)說完就不再說話了。一般情況下,李安達(dá)可以一邊觀看一邊解說,讓他停下解說認(rèn)真看比賽的時候非常少。顯然晨風(fēng)與驚魂這一戰(zhàn),他必須認(rèn)真觀看,認(rèn)真思考。 兩個死亡騎士對轟,晨風(fēng)跟驚魂直接對轟。這是暴力對轟,完全是1號位打1號位,看誰的輸出強了。雙方都開了免傷技能和強殺技能,攻擊正面砸上來。 在這個關(guān)鍵時候,雙方都忘記了走位,忘記了小技巧,就是拼命地輸出,似乎想盡可能將輸出最大化。晨風(fēng)有鮮血打擊,但是黑暗天使的輸出也非常高,晨風(fēng)恢復(fù)的生命值很快被打下來。 在這個關(guān)鍵時候,黃金龍甲反彈傷害的附帶效果終于發(fā)揮出非常高的作用了。因為這個效果,晨風(fēng)可以承受更少的傷害,打出更高的輸出。 —1633 —1266 晨風(fēng)第一次怒斬打出這么低的傷害,雙方依然輸出,生命值不斷降低下來。但是在中間的時候,驚魂給自己加了圣療術(shù),生命值馬上恢復(fù)過來,而晨風(fēng)則是開啟了天災(zāi)契約,犧牲惡龍50%的生命值恢復(fù)自己。 從生命值恢復(fù)上說來,晨風(fēng)是吃虧的,他沒想到驚魂轉(zhuǎn)換成死亡騎士依然可以使用圣騎士的技能。一個圣療術(shù)讓晨風(fēng)處于非常危險的狀態(tài),現(xiàn)在雙方大招和免傷全開,打出的傷害不高,但是十分頻繁。驚魂在免傷方面顯然比晨風(fēng)要好,即使是怒斬打出的傷害也非常低,這是雙殘缺神器裝備帶來的效果。 晨風(fēng)的黃金龍甲加成傷害已經(jīng)非常高了,但是面對雙殘缺神器防御裝備,還是不夠給力。晨風(fēng)恢復(fù)的生命值很快被打下去,只是就在驚魂給自己上了死亡之錘狀態(tài)的時候仍處最強的憤怒之錘想要殺死晨風(fēng)的時候,晨風(fēng)身上突然全身灰色氣息升騰起來,原本不到35%的生命值瞬間恢復(fù)到了79%,接下來晨風(fēng)的生命值依然不斷提高,根本沒有降低。 驚魂停下了攻擊,他知道晨風(fēng)現(xiàn)在的狀態(tài)比無敵還要厲害,因為晨風(fēng)吃到所有傷害都會轉(zhuǎn)換成自己的生命值。 突然,驚魂看到晨風(fēng)身上升起了一個死亡之錘的狀態(tài),這是他特有的技能,無視對方任何免傷技能,下一個技能打出350%的暴擊傷害。 熾熱防御者! 驚魂知道自己技能的厲害,他知道晨風(fēng)上這個技能之后肯定要出怒斬,如果怒斬?zé)o視免傷技能和附帶效果砸在驚魂身上,那么他會瞬間被殺死。 怎么回事? 被騙技能了!驚魂不知道晨風(fēng)怎么會有他的死亡之錘狀態(tài),但是他知道自己被騙了熾熱防御者這個免疫死亡的技能,因為晨風(fēng)接下來只是平砍罷了。死亡之錘的狀態(tài)持續(xù)20秒,而熾熱防御者持續(xù)8秒。