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“我天,他哪來(lái)那么多錢?” 有人驚呼,很快也有玩家贊同。 “臥槽!5萬(wàn)銅幣,那不就是5銀幣了嗎?新手村不是號(hào)稱1個(gè)銀幣,都賺不到嗎?” “這小孩哪來(lái)這么多錢?” “難道他是搞到食材,靠賣食材發(fā)家?” “估計(jì)是的,論壇上不是說(shuō),有玩家在新手村就搞到紅薯了嗎?” “那紅薯的味道,據(jù)說(shuō)相當(dāng)絕!” “我昨晚逛論壇的時(shí)候,還看到1區(qū)那邊有土豪玩家放話,要不計(jì)代價(jià)大量收購(gòu)紅薯吶?!?/br> “這孩子要是尋到那玩意,賺到幾個(gè)銀幣,確實(shí)是沒(méi)問(wèn)題的?!?/br> “不過(guò),新手村的玩家手里也不富裕啊!拿到紅薯賣到新手村,哪有等出了新手村,賣給外面的土豪劃算?” “就是一顆紅薯賣個(gè)五六千的銅幣,那也不足1銀幣啊!一銀幣才值一個(gè)信用點(diǎn),這小孩,別不是被人給哄騙了吧?” “瞧他就是一個(gè)不足1米的小屁孩,能不能完成新手村任務(wù)去下一個(gè)地圖,還不一定呢!” “跑腿任務(wù)刷到六級(jí)左右,就要出村子打怪了,這么大一丁點(diǎn)的小屁孩,要是沒(méi)有家里人帶著,一出村就準(zhǔn)涼涼了,更別提其他了。” “畢竟不說(shuō)戰(zhàn)斗力如何,體力就是個(gè)大問(wèn)題?!?/br> 有人感慨,也有人有不同意見(jiàn)。 “我倒覺(jué)得這孩子選擇買藥,也不是什么大問(wèn)題,你們昨晚逛論壇難道一直在吃那位神秘的戰(zhàn)力榜一大佬‘不許動(dòng)我哥’到底是誰(shuí)的瓜,去了嗎?” “都沒(méi)人關(guān)注游戲瑣事?比如說(shuō)白水鎮(zhèn)的物價(jià)水平?” “我倒是吃瓜之余,看了物價(jià),新手村的物價(jià)比10-20副本白水鎮(zhèn),可是要便宜太多?!?/br> “咱們等出了新手村,就連小紅丸和小藍(lán)瓶都要翻倍了,大紅丸、大藍(lán)瓶更是翻了3倍不止?!?/br> “要是有條件在新手村買些藥,帶到白水鎮(zhèn)上去倒賣,也是不能賺?!?/br> “《希望征程》開(kāi)服才幾天?能將小孩送進(jìn)游戲的,哪是什么窮人?估計(jì)是小孩的爸媽去做任務(wù)了,讓小孩幫忙買藥的。” “講真,要是我兜里有錢,出新手村肯定也要搞上幾組大紅丸大藍(lán)瓶,專門拿到白水鎮(zhèn)去倒賣。” “……” 藥店玩家們?cè)谟懻?,顧憐卻是買完藥就直接出了村子。 村口處。 “野豬林刷經(jīng)驗(yàn),五缺一,至少8級(jí),帶了兩組藍(lán)藥以上的來(lái)!” “有一塊去刷狐貍毛的嗎?” “捅兔子窩了!6級(jí),6級(jí)以上的跟我走?!?/br> “書生任務(wù),只差最后一個(gè),接了突破任務(wù),9級(jí)以上的來(lái)。” “‘尋找偷菜賊’五缺二,有玩家一起組隊(duì)上山嗎?” “……” 新手村村口可熱鬧了,顧憐剛準(zhǔn)備出村,就被那比擺攤處叫賣還要熱鬧的場(chǎng)景,給震住了。 前面那些玩家說(shuō)的各種任務(wù),顧憐均沒(méi)接到。 但她卻還是龐大的組隊(duì)信息中,成功聽(tīng)到了自己接到的任務(wù)。 雖然村長(zhǎng)爺爺發(fā)布的任務(wù),沒(méi)說(shuō)必須組隊(duì)才能進(jìn)行。 可是論壇攻略上說(shuō)了,山上的野怪都很恐怖噠。 比如說(shuō)兔子踹你一下,原本只有一二十點(diǎn)的傷害值,可若是踹出了暴擊,也有可能一下子就掉一兩百的血。 碰到血量少的玩家,這一腳就能直接就能送你回家。 《希望征程》游戲和大多數(shù)網(wǎng)游一樣,玩家的血量是由根骨屬性決定的。 在30級(jí)沒(méi)有完成轉(zhuǎn)職任務(wù)前,1根骨就等同于15點(diǎn)血量,30級(jí)以前玩家每提升一級(jí),都會(huì)增加1點(diǎn)根骨。 比如說(shuō)顧憐自身。 在1級(jí)的時(shí)候初始根骨屬性是5,如今升到8級(jí)共提升了7個(gè)等級(jí),又加了7點(diǎn)根骨,基礎(chǔ)根骨總共12點(diǎn),也就是基礎(chǔ)有180的血量。 每個(gè)人角色的初始屬性值本就不一樣,建立角色的時(shí)候也會(huì)給出10個(gè)可分配的自由屬性點(diǎn)。 若是有玩家將自由屬性點(diǎn)加在根骨上,自然也能提升血量。 除此之外,完成一些特殊任務(wù)可能會(huì)得到永久屬性點(diǎn),也能通過(guò)吃到一些特殊狀態(tài)藥,在某段時(shí)間可短暫的提升根骨。 除此之外,裝備上的詞條屬性,提升根骨又或者直接增加氣血上限等等,均是讓角色的血量能夠增多的途徑。 根骨決定血量,精神力決定藍(lán)條。 在野外活動(dòng),根據(jù)不同的身體條件,體力值也會(huì)時(shí)不時(shí)的掉落。 當(dāng)體力值低于3,也不用趕路了,等著野怪將你送回復(fù)活點(diǎn)吧! 于是,當(dāng)顧憐穿著一身只加1點(diǎn)根骨屬性的白板布衣走上前去,高興的準(zhǔn)備加入隊(duì)伍時(shí)。 上個(gè)世界,作為花國(guó)異能等級(jí)最高的異能者的她,在游戲世界里第一次組隊(duì),就遭遇了嘲諷。 “去去去~我們不收小屁孩!” “小屁孩想要上山做任務(wù),還是等你爸媽帶你吧!” “瞧這小男孩,身上連件像樣的裝備都沒(méi)有,還穿著1級(jí)布衫,要是記得沒(méi)錯(cuò)的話,1級(jí)布衫只加1點(diǎn)根骨吧?” “就200不到的血量,還拿著把小木劍,我看啊,就是一只兔子也能將他踹回復(fù)活點(diǎn)?!?/br> “就一孩子,你還能怎樣要求他?我朋友家崽子自小身體就壯實(shí),現(xiàn)在七八歲的年紀(jì),進(jìn)游戲也才只有5點(diǎn)的體力值。” “這孩子長(zhǎng)得就瘦弱,看起來(lái)還是身體不好的面色,就提把小木劍,帶他上山別還得帶孩子吧?更別說(shuō)和他合作刷怪了?!?/br> --