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人在仙武,有小游戲 第742節(jié)

    殺戮死滅的效果也提升到了原本的三倍,從原本的100%,變成了現(xiàn)在的300%。

    而在受到吞噬(原始欲望)加成之后,殺戮死滅特征的效果,甚至能抵達(dá)500%之巨!

    同樣的,為了這種提升,陸銘也往殺戮死滅中融了二十三個(gè)其他特征。

    【青生繁衍:您獲得了5(8)%/秒的生命恢復(fù)速度。】

    以包含不滅在內(nèi)的二十一個(gè)性質(zhì)相近的特征喂養(yǎng)青生繁衍,使之達(dá)到如今的程度,配合陸銘血牛般的生命值,無(wú)疑使得陸銘的游戲人物化身小強(qiáng),成為打不死的存在。

    【代天:提供4(5)次滿血復(fù)活機(jī)會(huì)。】

    代天的改變看似不大,實(shí)則同樣極其夸張。

    更多的復(fù)活次數(shù)意味著更多的容錯(cuò)率,與之相比十四個(gè)特征的獻(xiàn)祭量根本無(wú)足道哉。

    【道性:您的所有武道特征效果,可同步到仙道功法上,同時(shí)您的所有技能,在游戲中的等級(jí)上限提升兩(兩)星,最高可抵達(dá)七星!】

    由金性演化出的道性,融合了其他十七個(gè)特征,其中就包括了仙靈特征。

    這一特征更加偏向于仙道,現(xiàn)實(shí)中對(duì)陸銘感悟規(guī)則之力大有幫助,同時(shí)也能為陸銘提供極多對(duì)規(guī)則之力的抗性。

    將之應(yīng)用在無(wú)形劍域上,最是恰到好處,眼下陸銘再與葉尋花一戰(zhàn),單憑道性特征便能輕松太多。

    而不難發(fā)現(xiàn),以上五項(xiàng)特征皆是原始欲望系列特征的一部分。

    當(dāng)時(shí)吞噬了葉尋花導(dǎo)致內(nèi)天地升格時(shí),那一系列的系統(tǒng)提示音陸銘可是牢牢記在心中。

    而除了原始欲望系列的五項(xiàng)特征之外,陸銘只留下了最后一項(xiàng)特征。

    生死轉(zhuǎn)輪!

    此特征以鬼煞等一系列特征為養(yǎng)分,現(xiàn)如今亦完成了轉(zhuǎn)變。

    現(xiàn)實(shí)效果頗為復(fù)雜玄奇,甚至隱隱觸及輪回,而游戲效果亦是極其夸張!

    【生死轉(zhuǎn)輪:當(dāng)游戲人物死亡并重生之后,您的生命值上限翻倍,全技能殺傷力翻倍,移動(dòng)速度翻倍,攻擊頻率翻倍!】

    移除死后幽魂化的效果,轉(zhuǎn)而變成了重生后屬性暴增!

    結(jié)合代天特征的五次復(fù)活機(jī)會(huì),生死轉(zhuǎn)輪與代天的結(jié)合,使得陸銘的游戲性能產(chǎn)生了終極質(zhì)變!

    “而眼下,就是驗(yàn)證成果的時(shí)刻了?!?/br>
    陸銘這般嘟囔,復(fù)而關(guān)閉屬性面板,打開(kāi)小游戲系統(tǒng)主界面。

    選擇之前判斷的,為法身所設(shè)立的第十一關(guān)。

    【游戲開(kāi)始!】

    第143章 十一關(guān)通,聯(lián)動(dòng)關(guān)卡再現(xiàn)

    狂風(fēng)席卷黃沙漫天。

    這就是小游戲第十一關(guān)的關(guān)內(nèi)場(chǎng)景。

    場(chǎng)內(nèi)時(shí)不時(shí)的刮起龍卷風(fēng),并無(wú)規(guī)則移動(dòng),游戲人物觸之則會(huì)掉落1000點(diǎn)生命值,并被減速五秒鐘。

    傷害無(wú)足輕重,減速效果卻難頂……

    當(dāng)然,地佛在手,debuff對(duì)陸銘造不成太大的影響,關(guān)鍵還在于這一關(guān)的怪物屬性。

    也正是因?yàn)檫@一關(guān)的怪物屬性,陸銘才會(huì)覺(jué)得此關(guān)是給法身階段設(shè)立的。

    很快,于飛沙走石之中,第一頭怪物出現(xiàn)在了陸銘眼前。

    那是一條體型龐大的沙蟲(chóng)。

    沙蟲(chóng)類似蚯蚓,有著圓柱形的體態(tài),通體rou色仿佛rou條,看似無(wú)害但那張猙獰且滿是利齒的口器,卻足以讓人推翻其無(wú)害的猜想。

    【星丘沙蟲(chóng):生命值5w,攻擊力5000,速度慢?!?/br>
    【技能:分裂:當(dāng)星丘沙蟲(chóng)死亡后,將會(huì)分裂成兩頭生命值減半,攻擊力減半,但速度提升的子體。子體死亡后仍會(huì)分裂成更多的子體,直到分裂五次后徹底消亡?!?/br>
    不提分裂這項(xiàng)惡心的技能,單說(shuō)星丘沙蟲(chóng)的數(shù)據(jù),便要比第十關(guān)的小怪強(qiáng)了十倍往上。

    這一關(guān)的強(qiáng)度顯然不是給非法身一品武者設(shè)計(jì)的。

    然而在經(jīng)歷了武印純化,獲得了生死轉(zhuǎn)輪特征之后,眼下的陸銘卻也未嘗不能一戰(zhàn)!

    沙蟲(chóng)匍匐前行,很快又鉆入地底。

    地底隆起土包,土包快速挪移直撞向陸銘。

    陸銘卻一動(dòng)不動(dòng)。

    只是眼看著土包進(jìn)入了三相轉(zhuǎn)魔功的殺傷范圍中。

    一秒之內(nèi),整整五次傷害跳起,并觸發(fā)了吞噬特征的斬殺效果。

    于是土包轟然爆炸,星丘沙蟲(chóng)當(dāng)場(chǎng)身死,化作兩個(gè)不停蠕動(dòng)的rou團(tuán)……

    眼下的第十一關(guān)根本沒(méi)有封印特征的關(guān)卡特性。

    從一開(kāi)始,陸銘的六項(xiàng)特征即可全數(shù)生效。

    而蛻變之后吞噬特征的斬殺幾率,結(jié)合三相轉(zhuǎn)魔功的高頻次攻擊,使得一切沒(méi)有免疫斬殺特性的小怪皆無(wú)法近陸銘的身。

    其實(shí)哪怕它們近身陸銘也完全無(wú)懼。

    恐怖的血量結(jié)合青生繁衍的生命恢復(fù)效果,使得陸銘完全可以站定不動(dòng),平推一切小怪。

    這就是特征技能體系成型的好處。

    千萬(wàn)別忘了……這款系統(tǒng)的名字,可是《割草無(wú)雙大武俠》,以前陸銘一直覺(jué)得這游戲沒(méi)有一點(diǎn)割草的爽感,卻不想直到現(xiàn)在,陸銘方才找到了些割草游戲的快樂(lè)。

    干脆掛機(jī)不動(dòng),且聽(tīng)星丘沙蟲(chóng)哀鳴。

    后續(xù)又刷新了另外三種小怪——紅光死蝎,沙丘原人,荒原鷹,但在陸銘面前它們的表現(xiàn)卻比星丘沙蟲(chóng)更加不堪……

    直到五分鐘游戲時(shí)間一到,第一頭小boss刷新,陸銘這才深吸口氣,表情認(rèn)真了不少。

    第一次探索第十一關(guān)時(shí),陸銘就折在了這一步。

    且見(jiàn)屏幕陡然一顫,地塊起伏不定,boss未現(xiàn)真身,一根根石刺便已經(jīng)從地底鉆出,攻向陸銘。

    簡(jiǎn)單走位避開(kāi)攻擊,陸銘看向屏幕右上角,便見(jiàn)一球形怪物從地底鉆出,漂浮于空。

    它通體土黃,外形就像是一顆海膽,渾身長(zhǎng)滿了蠕動(dòng)的觸手,除此之外看不出任何其他器官。

    模型約有陸銘游戲人物的三倍大小,但比起星丘沙蟲(chóng)卻又小了不少。

    總之看上去沒(méi)有boss的牌面,但屬性卻異??鋸垺?/br>
    【邪鳴(小boss):生命值100w,攻擊力0,無(wú)法移動(dòng)。】

    【技能1:瞬移:邪鳴可瞬間出現(xiàn)在任何一個(gè)地方,該技能有10秒鐘的cd時(shí)間。】

    【技能2:邪鳴之膜:邪鳴身上覆蓋著一層密致的能量網(wǎng),使其獲得百分之七十的全傷害減免,并免受一切負(fù)面狀態(tài)的影響(包括斬殺)?!?/br>
    【技能3:地刺:邪鳴會(huì)發(fā)射地刺,對(duì)被命中的敵人造成10w點(diǎn)傷害?!?/br>
    【技能4:邪惡鳴奏:當(dāng)邪鳴現(xiàn)身3分鐘后仍未死亡,則會(huì)啟動(dòng)該技能,每30秒鐘會(huì)對(duì)玩家造成一次無(wú)法躲閃的致命攻擊,并一擊必殺!】

    先不提邪鳴的技能,就說(shuō)這個(gè)生命值,甚至也就只比現(xiàn)在的陸銘低了那么一丟丟。

    這等強(qiáng)度的生命值結(jié)合不吃斬殺的特性,致使陸銘完全無(wú)法在三分鐘內(nèi)處理掉這boss。

    而一旦boss在場(chǎng)中活過(guò)三分鐘,則每過(guò)三十秒必然帶走陸銘一條命……

    上一次陸銘就是被邪鳴生生鳴奏致死。

    而這一次,華麗蛻變的陸銘再站在邪鳴面前,卻多了不少底氣。

    底氣并不來(lái)自功法,而是來(lái)自特征。

    即便是陸銘身上殺傷力最強(qiáng)的三相轉(zhuǎn)魔功,在被減傷之后,面對(duì)邪鳴也仍是力有未逮——一秒鐘一千出頭的傷害而已。

    看似很高,但面對(duì)邪鳴100w的生命值還是太低。

    其他傷害性技能更不必多說(shuō),比三相轉(zhuǎn)魔功差了太多,聊勝于無(wú)。

    且邪鳴雖然無(wú)法移動(dòng),但10秒一次的瞬移也能規(guī)避不少傷害。

    使得陸銘這一戰(zhàn)打的仍舊艱難,rou眼可見(jiàn)的無(wú)法在三分鐘內(nèi)擊殺邪鳴。

    然而這一次,陸銘卻不怕死亡,反而極其期待。

    也就在游戲時(shí)間達(dá)到第八分鐘的時(shí)候,還剩下大半生命值的邪鳴發(fā)動(dòng)了邪惡鳴奏!

    屏幕一顫黑光一閃,再次恢復(fù)畫面之時(shí),陸銘的小兒已經(jīng)仰躺在地,尸體上出現(xiàn)了一個(gè)大大的“死”字。

    然而下一秒圣光從天而降,屏幕畫面凝固不動(dòng),唯有陸銘游戲人物的尸體快速浮空猛地睜眼,擺出像是大字型般的“我變身啦”的poss!

    當(dāng)陸銘死而復(fù)生再次落地之時(shí),生命值全滿并翻倍,同時(shí)移動(dòng)速度加快,一切殺傷性技能的威力與攻擊頻率盡皆翻倍!

    雖然重生的動(dòng)畫滿是槽點(diǎn),但陸銘還是想說(shuō)出那句經(jīng)典臺(tái)詞。

    “會(huì)贏的?!?/br>
    ——蘇醒后的勝利宣言!

    ……

    三十秒后。

    “五條悟老師果然有毒啊……”

    陸銘這般感慨著,又見(jiàn)證了一次那槽點(diǎn)滿滿的重生動(dòng)畫。

    是的,第一次重生后,陸銘三十秒內(nèi)仍未解決掉剩下了大半血量的邪鳴,被邪惡鳴奏又帶走了一條命。

    代天的復(fù)活次數(shù)還剩三次,同時(shí)全屬性再次翻倍。

    其實(shí)對(duì)于這第二次死亡,陸銘倒也不算惋惜——因?yàn)橐淮嗡劳龊蟮膶傩裕_實(shí)不足以讓陸銘繼續(xù)前進(jìn)多遠(yuǎn)。

    在前期多死幾次以提升游戲性能,在難度較大的第十一關(guān)中反而是好事一件。

    而在第二次重生之后,陸銘于短短十二秒鐘之內(nèi)將邪鳴葬送,伴隨著金色寶箱從天而降,第十一關(guān)的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)出現(xiàn)在了陸銘眼前。

    忽略兩張銀色卡牌,目光直取金色獎(jiǎng)勵(lì)。

    【靜悟空間:一天】的字樣映入眼簾。