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筆趣閣 - 歷史小說 - 制作游戲,震撼星際在線閱讀 - 第3章

第3章

    理所當(dāng)然的,楚磬決定蹭這個熱度。

    她不止要蹭,還要蹭到底!

    于是,她飛快地決定,把全部的消除元素都定在了美食小吃上。

    不止如此,楚磬專門搜索了星網(wǎng)上最大的購物網(wǎng)站,查找了上面銷量前20的美食種類,又在其中精挑細(xì)選了幾種,抓住每種美味的特點(diǎn)記錄下在。

    楚磬從前想做獨(dú)立游戲制作人,所以同時點(diǎn)亮了繪畫技能點(diǎn),統(tǒng)一風(fēng)格的同時,繪制出每種美味獨(dú)一無二的特點(diǎn),對她來說不在話下。

    在“美食開發(fā)”app新手引導(dǎo)的指引下,楚磬面前的半透明屏幕開始不斷延展,從一個巴掌大小,變成了跟她差不多高、比她寬兩倍的狀態(tài)。

    楚磬伸手在空白界面上涂涂畫畫,一個半透明梅子果凍的素材圖就畫好了。

    果凍看起來十分q彈,閃著誘人的光澤,飽滿鮮艷的青梅鑲嵌在其中,看起來就叫人有牙酸、口水直流的感受。

    接著,楚磬又如法炮制,分別畫出了很多特點(diǎn)鮮明的流量級美味,比如蛋黃酥、芋泥奶酪球、貓耳朵、辣條、海苔脆、魷魚絲……

    畫完消除元素,楚磬手指在半透明屏幕上勾勒兩下,一個個黑褐底色的小方格冒出來,組合成一個3x3的棋盤格,之后,她又分別添加了4x5,3x7,5x5一類的長方形或正方形消除面板。

    新手第一次接觸,設(shè)置上不宜太復(fù)雜。

    元素上,一般的三消游戲大概都在五種左右。

    但是楚磬還在這款游戲中添加了“收集”要素,每隔五十個小關(guān)卡開啟下一個大關(guān)卡,每一個大關(guān)卡包含的元素都不相同,同一個元素需要消除到足夠的次數(shù),才能完成“收集”。

    當(dāng)然,除了用來收集的,還有特殊元素。比如一次性消除超過三個,就會獲得“具有特殊屬性”的消除元素,觸發(fā)后,能夠獲得更強(qiáng)大的消除能力;再比如特殊的消除方式,湊滿三個元素消除之后,就可以將最外層的“包裝紙”元素撕掉,類比某款三消游戲的破冰?!?/br>
    這些素材,也都需要楚磬單獨(dú)繪制。

    倒不是官方的免費(fèi)素材庫不給提供這類素材,只是楚磬覺得這些都屬于三消游戲的門面,用公共素材太顯普通,顯得敷衍。

    楚磬邊畫邊頭腦風(fēng)暴,同時在手邊的筆記本記下偶爾閃過的靈感。

    等她將自己全部的初始想法,以及后來閃過的靈感碎片完全通過“游戲開發(fā)”app制作出來,這款游戲的初步框架就做好了。

    重中之重的游戲名稱,楚磬也在這個過程中取好了,游戲就叫——《美味消消樂》。

    ……

    現(xiàn)在的星際游戲,收費(fèi)模式一般是點(diǎn)卡收費(fèi)和廣告收費(fèi),像是道具收費(fèi),以及抽卡騙氪(劃掉)收費(fèi)這種模式,他們完全是聞所未聞。

    楚磬的《美味消消樂》,就準(zhǔn)備采用“道具收費(fèi)”模式。

    其實最初她打算的是采用“道具收費(fèi)”和“廣告收費(fèi)”結(jié)合的模式,但是考慮到她是個名不見經(jīng)傳的新人,估計沒有哪家廣告公司會慷慨到面對她拿錢打水漂,只能暫時作罷。

    但是楚磬相信,這只是暫時的。游戲發(fā)布之后,廣告公司看到下載量,一定會主動聯(lián)系她,向她拋出橄欖枝。

    跟傳統(tǒng)的三消游戲一樣,《美味消消樂》也是通過體力模式限制游玩次數(shù)的。

    開啟關(guān)卡需要消耗體力,正常情況體力上限15點(diǎn),開啟1關(guān)需要消耗3點(diǎn)體力。沒有體力還想繼續(xù)玩的話,可以選擇花費(fèi)代幣購買道具[回復(fù)體力蘋果]回滿體力,也可以選擇看一條廣告回復(fù)3點(diǎn)體力。當(dāng)然,后者暫時無法上線。

    首通不消耗體力,但是二次通關(guān)需要消耗。

    比如,前50關(guān)算一個大關(guān)卡,第51關(guān)開始就算下一個大關(guān)卡了,需要玩家獲取140顆以上星星才能解鎖。有的玩家星星數(shù)量不足,只能返回去二刷三刷之前沒有拿到三星滿星的關(guān)卡。

    又比如,有玩家是強(qiáng)迫癥,必須看到所有關(guān)卡都是三顆星星才會滿意,也會去反復(fù)重刷關(guān)卡,消耗體力。

    跟傳統(tǒng)的三消游戲不一樣的是,楚磬在《美味消消樂》的關(guān)卡設(shè)置上,放進(jìn)去了一些小小的心機(jī)。

    平均十關(guān)設(shè)置一個小難點(diǎn),基本都要二刷才能通過;二十五關(guān)設(shè)置一個大難點(diǎn),往往需要玩家反復(fù)通關(guān),清空體力,乃至購買關(guān)卡內(nèi)特殊道具諸如[收納機(jī)械臂(小范圍)]之類,才能跨越難關(guān)。

    這時候留下的玩家,往往才是真正可以給制作人創(chuàng)收的——可以看廣告“肝”或者買道具“氪”的優(yōu)秀玩家。

    這,也就是游戲制作人們常說的“十關(guān)效應(yīng)”。

    ……

    三天后,習(xí)慣了肝生肝死,又重新獲得了年輕身體的楚磬,竟然就在高強(qiáng)度的工作狀態(tài)下,將游戲的基礎(chǔ)框架完全搭建完成了。

    【您的游戲《美味消消樂》初始版本已全部制作完畢,是否確認(rèn)?(確認(rèn)后游戲?qū)⒆詣由?,并進(jìn)入審核平臺,游戲后續(xù)的版本也將在該版本的基礎(chǔ)上更新。)】

    【確認(rèn)。】

    【您的游戲《美味消消樂》共使用素材共計21件(包含音樂素材“悠然自得”等),共計花費(fèi)42123星幣,星盟政府已為您報銷42123星幣,是否確認(rèn)?】

    【確認(rèn)。】

    點(diǎn)擊完最后一個確認(rèn),楚磬制作的游戲《美味消消樂》就正式進(jìn)入后臺審核了。

    夜星稀