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筆趣閣 - 玄幻小說(shuō) - 異界游戲制作人在線閱讀 - 異界游戲制作人 第335節(jié)

異界游戲制作人 第335節(jié)

    幾個(gè)核心系統(tǒng)如文案流程、美術(shù)風(fēng)格、重生玩法等也確定下來(lái),算是前進(jìn)了一小步吧。

    接下來(lái),將會(huì)是漫長(zhǎng)的研發(fā)過(guò)程。

    過(guò)程中肯定也會(huì)有不少的艱辛,但謝云帆相信,只要大家齊心協(xié)力,他所構(gòu)思的這個(gè)世界,就一定能呈現(xiàn)在玩家們面前。

    第213章

    接下來(lái)的時(shí)間,項(xiàng)目組變得愈發(fā)忙碌。

    謝云帆每天都在跟各小組的負(fù)責(zé)人核對(duì)細(xì)節(jié),開(kāi)放世界再加上動(dòng)態(tài)劇情,這對(duì)游戲制作團(tuán)隊(duì)而言,無(wú)疑是一次艱難的挑戰(zhàn)。

    一個(gè)月后,啟航的ai智能輔助系統(tǒng),生成了第一批智能npc。

    謝云帆前去驗(yàn)收時(shí)發(fā)現(xiàn),這些npc對(duì)新玩家的引導(dǎo)太過(guò)刻意,很像是傳統(tǒng)游戲里“我要給你發(fā)布任務(wù)”的感覺(jué),幾乎要把“npc”三個(gè)字寫在腦門上。

    為了增強(qiáng)玩家的沉浸式體驗(yàn),謝云帆決定讓團(tuán)隊(duì)重新設(shè)計(jì)——npc需要更加隱蔽,潛伏在人群中,讓玩家無(wú)法一眼分辨。

    與此同時(shí),游戲的城市設(shè)計(jì)也出了第一版樣稿。

    文案組和美術(shù)組經(jīng)過(guò)商討,最終決定在游戲內(nèi)設(shè)立十二個(gè)人口容量在3000萬(wàn)以上的大型現(xiàn)代化都市,城市名字全部架空,如江海市、西京市、珠山市、陵陽(yáng)市等等。

    游戲地圖也是原創(chuàng),十二座大型都市,會(huì)分部在不同的地帶,比如,位于海邊的江海市,玩家會(huì)遭遇各種海怪的襲擊;位于森林附近的陵陽(yáng)市,野蠻生長(zhǎng)的藤蔓將是玩家們最頭疼的問(wèn)題。

    山地、海洋、平原、盆地、沙漠綠洲等,地形的不同,玩家們?cè)庥龅奈C(jī)也會(huì)有所不同。

    在十二城的周邊,會(huì)有大量的小鎮(zhèn)、鄉(xiāng)村。

    四通八達(dá)的高速公路、飛機(jī)航線和高鐵,將這些城市彼此連接。

    玩家到時(shí)候可以自由選擇出生點(diǎn),尤其是死亡重開(kāi)的玩家,如果你覺(jué)得某個(gè)城市活不下去,重開(kāi)的時(shí)候可以換地圖。

    這樣的設(shè)計(jì),會(huì)讓玩法更加豐富。

    但工作量也會(huì)隨之翻倍。

    老板的要求很高,要做這種動(dòng)態(tài)、開(kāi)放大世界,美術(shù)和文案只能盡快跟上謝云帆的思路。

    第一版的世界大地圖,謝云帆仔細(xì)看過(guò)后又增加了一些設(shè)計(jì),主要是城市之間的荒野,以及中后期適合建立安全區(qū)的空曠地帶。

    玩家逃亡的中后期,公路、高鐵、機(jī)場(chǎng)絕對(duì)會(huì)癱瘓。

    所以,連接大城市的交通,除了公路之外,還要有許多“小路”“捷徑”,甚至玩家可以通過(guò)翻越高山、穿越叢林、跨越海洋等等方式,到達(dá)其他的城市以及安全區(qū)。

    這些豐富的地貌設(shè)計(jì),會(huì)讓游戲變得更加“鮮活”。

    而不是死板的放幾個(gè)城市出來(lái),讓玩家在城市之間轉(zhuǎn)悠。

    楚越這次帶場(chǎng)景組出差,收獲頗豐,實(shí)地考察也讓他找到了許多靈感。十二城的設(shè)計(jì),參考了大量現(xiàn)實(shí)中的城市原型。

    謝云帆跟各地文旅局的合作,也推進(jìn)得非常順利。

    揚(yáng)帆游戲的口碑很好,加上這次是全球玩家同步登陸,對(duì)外也是一種很好的宣傳途徑,各地文旅局都非常配合,謝云帆拿到了許多現(xiàn)實(shí)城市地標(biāo)、知名景點(diǎn)的授權(quán)。

    北美、歐洲一些核心城市的地標(biāo),駱航也跟國(guó)外談妥。

    這些建筑、景點(diǎn),會(huì)經(jīng)過(guò)實(shí)地拍攝采樣,用ai技術(shù)在游戲中重現(xiàn)。

    到時(shí)候,玩家們可以在游戲里看見(jiàn)熟悉的建筑,那代入感更絕了!

    一個(gè)月時(shí)間,游戲框架還是“胚胎”狀態(tài),所有項(xiàng)目組都在做前期設(shè)計(jì),等框架出來(lái),才能慢慢往里填充內(nèi)容。

    大地圖修改了好幾版,一直改到謝云帆滿意為止。

    文案組的劇情,光大綱就寫了十萬(wàn)字以上。

    怪物的技能設(shè)計(jì)才完成了5%……

    好在各部門全力配合,游戲的研發(fā)進(jìn)度也在謝云帆控制下,井然有序地推進(jìn)著。

    ***

    時(shí)間過(guò)得飛快,6月底,第一個(gè)大型都市“江海市”的建模終于順利完成,在這座城市內(nèi)發(fā)生的劇情、城市怪物系統(tǒng)也緊跟著完成。

    謝云帆讓測(cè)試組抓緊進(jìn)行封閉測(cè)試。

    這次游戲的制作過(guò)程跟以往不太一樣。以往是整個(gè)游戲的世界觀出來(lái)以后,玩家會(huì)從新手村開(kāi)始,一路升級(jí),有固定的升級(jí)主線。

    哪怕自由度很高的《修仙世界》,開(kāi)局的時(shí)候玩家也都在桃源村,出了新手村,加入宗門,到下山歷練階段,才能在開(kāi)放世界自由探索。

    但這次,游戲世界會(huì)形成“平行主線”。

    也就是說(shuō),玩家按出生點(diǎn)的不同,所經(jīng)歷的故事、所遭遇的怪物也會(huì)不同,游戲?qū)@十二大主城,分出十二條不同的逃亡路線。

    謝云帆在制作階段,也是按城市來(lái)做。

    第一個(gè)要完成的就是“江海市”,包括城市建模、主線劇情、怪物變異方向、玩家遭遇的幾次異變潮如何應(yīng)對(duì)。

    “江海市”建設(shè)完成后,第二個(gè)是西京,第三個(gè)珠山,第四個(gè)陵陽(yáng)……

    等做完十二主城及周邊小鎮(zhèn)、鄉(xiāng)村的劇情后,游戲才到了中期。

    中期會(huì)將這些城市劇情串聯(lián)起來(lái),因?yàn)橛写罅客婕視?huì)想著“逃離自己所在的城市,去別的城市看看”,中期的研發(fā)重點(diǎn)在野外。

    野外的生物經(jīng)過(guò)第一輪的融合、進(jìn)化,這時(shí)候更加強(qiáng)大。玩家在經(jīng)歷前期的城市逃亡階段后,也獲得了許多技能卡,升級(jí)了天賦。

    野外逃生階段,遭遇戰(zhàn)會(huì)非常多,很考驗(yàn)技能組的怪物技能設(shè)計(jì)。

    然而,逃到別的城市就一定能活著嗎?

    到了后期,人類城市將大規(guī)模淪陷,所有城市的建模也需要做“末日風(fēng)格”的改變。

    繁華的江海市會(huì)被海洋淹沒(méi),成為變異海洋生物的家園;陵陽(yáng)市的高樓大廈上,爬滿了密密麻麻的攻擊性藤蔓;珠山市到處都是漂浮在空中的紫色菌子,紫霧彌漫,會(huì)讓人產(chǎn)生幻覺(jué),永遠(yuǎn)無(wú)法離開(kāi)。

    城市人去樓空,成了怪物們的樂(lè)園。

    玩家們需要重新建立適合生存的“安全區(qū)”。

    后期將變成安全區(qū)人類玩家和怪物異變潮的抗?fàn)?,活到最后的玩家,就算通關(guān)這個(gè)賽季了。

    謝云帆將游戲的研發(fā)也分成前、中、后期三個(gè)階段。

    測(cè)試組這次尤為忙碌,謝云帆讓人事部緊急擴(kuò)招,招聘了幾百位測(cè)試專員。

    因?yàn)槭前闯鞘蟹峙鰷y(cè)試,開(kāi)局還要選擇不同的身份、職業(yè),每次的封閉測(cè)試都要持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間,尋找劇情、戰(zhàn)斗等各方面的bug。

    測(cè)試組幾乎是“天天測(cè)”,甚至連做夢(mèng)都在測(cè)游戲。

    副經(jīng)理胡飛最近一直處于亢奮狀態(tài)。

    他做夢(mèng)都在大逃殺,前天晚上夢(mèng)見(jiàn)自己被一條大魚(yú)吞進(jìn)了肚子里,昨晚又夢(mèng)見(jiàn)自己被章魚(yú)的觸手纏住,活生生撕成碎片……

    這日子過(guò)的,真夠刺激!

    怪不得立項(xiàng)大會(huì)上,老板說(shuō)“生存模式,從我們項(xiàng)目組開(kāi)始”,別的小組不知道情況如何,他們測(cè)試組果然每天都在大逃殺。

    他以前只是個(gè)小代練,如今已是測(cè)試組的頂梁柱。

    老板對(duì)他有“知遇之恩”,所以他工作起來(lái)也非常負(fù)責(zé),有時(shí)候雖然下班了,但某些內(nèi)容沒(méi)測(cè)完,他也會(huì)偷偷留在公司里熬夜測(cè)試。

    由于這游戲的代入感太強(qiáng),測(cè)試組的員工們玩得很是上頭,積極性也挺高,聽(tīng)說(shuō)胡飛重開(kāi)十多次,試了十多種身份。

    謝云帆很快就收到測(cè)試組的報(bào)告,列出的bug一頁(yè)又一頁(yè),幾乎看不到盡頭……

    大部分bug都是程序、數(shù)值上的,“動(dòng)態(tài)劇情”加上大量玩家的自由選擇,本身就很容易出問(wèn)題,這也在謝云帆的預(yù)料之中。

    好在這次的程序和數(shù)據(jù)由謝云帆親自帶隊(duì)。

    研發(fā)初期修改起來(lái)也相當(dāng)快。

    一周后,測(cè)試組拿到“江海市2.0測(cè)試包”,大家發(fā)現(xiàn)大部分bug都改掉了,老板的效率果然很驚人。

    江海市剛測(cè)完,第二個(gè)城市的測(cè)試包又發(fā)了過(guò)來(lái)。

    整個(gè)項(xiàng)目組在謝云帆的帶領(lǐng)下,研發(fā)階段一直井然有序。

    美術(shù)、文案、技能、關(guān)卡、建模組配合得越來(lái)默契,一座又一座的城市模型,在全息世界拔地而起。

    看著原本空曠的框架逐漸被豐富的內(nèi)容填滿,就像看著這個(gè)游戲的“胚胎”慢慢發(fā)育成型。

    這種“創(chuàng)建整個(gè)世界”的成就感,也是謝云帆熱愛(ài)研發(fā)游戲的關(guān)鍵原因。

    駱航負(fù)責(zé)智能npc這塊大項(xiàng)目,經(jīng)過(guò)不斷測(cè)試調(diào)整,7月中旬時(shí),啟航智能中心投放的npc就已經(jīng)跟“玩家”相差無(wú)幾了。

    甚至測(cè)試組的員工們,都分不出誰(shuí)是npc、誰(shuí)是玩家。

    有些智能npc還會(huì)在背后補(bǔ)刀,開(kāi)局跟你稱兄道弟的,關(guān)鍵時(shí)刻把你扔出去吸引怪物,自己逃之夭夭。

    絕了!

    人性的貪婪、自私,在末日世界體現(xiàn)得淋漓盡致。

    可想而知,玩家們到時(shí)候面對(duì)的不僅是怪物的威脅,還有更可怕的威脅——來(lái)自人心。

    ……

    時(shí)間來(lái)到10月,十二主城終于建設(shè)完畢。

    項(xiàng)目組開(kāi)始完善周邊的小鎮(zhèn)、鄉(xiāng)村,以及連接城市的各類交通樞紐。

    11月底,終于做到了野外地圖。

    此時(shí)距離立項(xiàng)已經(jīng)過(guò)去半年,游戲研發(fā)進(jìn)程才到一半。

    謝云帆并不著急,這次游戲本就是有史以來(lái)體量最大的,而且,各方面都是創(chuàng)新的做法,他沒(méi)有任何前輩的經(jīng)驗(yàn)可以參考,整個(gè)項(xiàng)目組都在摸著石頭過(guò)河。

    很多地方翻車重做,都是正常的。

    異世界幸好有智能系統(tǒng)的輔助,大大提高了工作效率。放在他前世,這樣的游戲,估計(jì)花費(fèi)十年都做不完。

    這段時(shí)間,駱航除了協(xié)助研發(fā)智能npc系統(tǒng)之外,還在不斷地測(cè)試、升級(jí)星網(wǎng),保證游戲上線之后網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)的穩(wěn)定性。

    兩人都在忙,私下見(jiàn)面的機(jī)會(huì)都變少了。

    但他們每天都會(huì)習(xí)慣性地給對(duì)方互道晚安,有時(shí)候遇到煩心事,也會(huì)跟對(duì)方分享,或者咨詢一下對(duì)方的看法。

    他們之間不像普通情侶那樣浪漫,更沒(méi)法經(jīng)常去約會(huì)。

    但兩人心里都知道——這段艱難的路,有對(duì)方陪著自己前行。

    這樣也很好。

    ***