第六百九十五章 獎(jiǎng)勵(lì)的傳統(tǒng)
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不是說其他游戲公司提供的獎(jiǎng)勵(lì)不豐盛,事實(shí)上為了讓玩家盡可能多的愛上游戲,或者說玩這個(gè)游戲,游戲公司都會(huì)把獎(jiǎng)勵(lì)弄的異常精巧或者價(jià)值不菲。 有很多心理學(xué)家就研究過,人們玩游戲的時(shí)候,可能愛的不是游戲本身,而是因?yàn)橛螒蛑谢蛘哂螒蛲獾莫?jiǎng)勵(lì)。 但是事情就怕一個(gè)對比,有了對比之后,那真的是高下立判。 歷史上的游戲獎(jiǎng)勵(lì)那就是層出不窮的。 在上世紀(jì)八十年代初,在那個(gè)連紅白機(jī)都還沒開發(fā)出來的時(shí)代,人們對游戲的包容和熱情是那樣的單純而強(qiáng)烈。 而那時(shí)電子游戲界的王者,是雅達(dá)利,雅達(dá)利2600,一臺(tái)里程碑式的游戲主機(jī),人類歷史上生命力最長的主機(jī),從最初一步步的走過來,見證了紅白機(jī)的崛起,直至那群雄紛爭的九十年代。 但是這家公司因?yàn)楣芾聿簧疲瑢?dǎo)致市場上出現(xiàn)了許多“垃圾”游戲產(chǎn)品,使消費(fèi)者對游戲以及游戲機(jī)失去了信心,不愿再購買游戲與游戲機(jī),從而使得當(dāng)時(shí)的米國游戲界遭受到了一場毀滅性的災(zāi)難,這家公司本身也受到了巨大的沖擊,還讓那個(gè)時(shí)代的游戲中心從米國轉(zhuǎn)移到了日國。 而在游戲歷史上成為了傳說的“尋劍”活動(dòng)就發(fā)生在這一階段。 從八十年代開始,這家公司就陸續(xù)發(fā)行了一個(gè)名為《swordquest》的游戲系列,總共為四部曲。該游戲的世界觀基于西方古典主義中構(gòu)成世界的四種基本元素,所以這四款游戲分別是《地世界》《火世界》《水世界》《氣世界》,以及完成四款游戲之后進(jìn)行的最后對決——尋劍。 在游戲中,你將控制一名角色探索一些神秘的密室,尋找一些隱秘的線索和寶藏。 聽上去好像很普通,像是個(gè)普通的解密類游戲,但是事情遠(yuǎn)沒有那么簡單 因?yàn)槟悴粌H僅是在玩一個(gè)游戲,而是在進(jìn)行一次真正的大探險(xiǎn),尋找的也是真正的寶藏,可以說是設(shè)計(jì)的非常精巧了。 這大概就是第一批電子游戲和線下互動(dòng)的真實(shí)游戲體驗(yàn)了,游戲與現(xiàn)實(shí)的良好結(jié)合,在那個(gè)時(shí)代的技術(shù)和交互性看來,也真是難為游戲制作廠商了。 那時(shí)候不像現(xiàn)在,萬物互聯(lián),線上線下干什么都方便。 當(dāng)時(shí)那次盛大的尋寶項(xiàng)目規(guī)則大致是這樣,你依次買下雅達(dá)利公司發(fā)布的這四部游戲,在游戲中你只要利用買游戲時(shí)送的手冊或者漫畫書盡可能多地找到線索,然后寄給雅達(dá)利公司就可以了。 而找到線索最多的人,就可以到公司總部進(jìn)行決賽,決賽中,雅達(dá)利公司為選手特制了游戲版本,90分鐘內(nèi)最先完成游戲流程的人,即是冠軍。 而最終的寶藏獎(jiǎng)勵(lì)也是真正意義上的寶藏,不摻一點(diǎn)假的。 “地世界”的贏家會(huì)獲得一個(gè)護(hù)身符,18k純金制作,上面鑲有12顆鉆石,周邊刻有黃道十二宮的鏤金紋。 “火世界”的贏家會(huì)獲得一只圣杯,鉑金制成,有鉆石、紅寶石、藍(lán)寶石、珍珠、碧玉等等裝飾。 “水世界”的獎(jiǎng)品是一頂純金制作的王冠,由鉆石、紅寶石、藍(lán)寶石、海藍(lán)寶石點(diǎn)綴而成。 “氣世界”的獎(jiǎng)品是一塊賢者之石,看起來像一個(gè)尖頂?shù)暮凶樱倔w是一大塊純白玉,有一層18k金包裹,上面鑲有黃寶石、紅寶石、鉆石。 根據(jù)雅達(dá)利公司的廣告宣傳,每樣獎(jiǎng)品的的價(jià)值都是2.5萬米元。 但是這還不是結(jié)束,在四項(xiàng)比賽的最后,四名贏家還有一次最終的決戰(zhàn)。 而那位唯一的,也是最后的贏家,他將得到終極大獎(jiǎng)。 那是一把寶劍,也是“尋劍”活動(dòng)的由來。 劍柄由18k純金制成,劍身純銀打造,點(diǎn)綴有鉆石、黃寶石、藍(lán)寶石和紅寶石,價(jià)值高達(dá)5萬米元。 所以,所有獎(jiǎng)品的總價(jià)是整整15萬米元! 上世紀(jì)八十年代的15萬米元,加上通貨膨脹的變化,可能就相當(dāng)于現(xiàn)在的幾百萬米元了,而且再加上它的獎(jiǎng)品的唯一性,非常有收藏價(jià)值,說不定上千萬米元都有了。 但這4款游戲仿佛也代表著這家公司的命運(yùn),前兩款游戲活動(dòng)還搞的轟轟烈烈,但是隨著雅達(dá)利沖擊的降臨,4部曲中的第三部,水世界只有限量發(fā)行,而氣世界更是直接成為了空氣,只有少量不知真假的原型品流出。 最終,這五個(gè)獎(jiǎng)品,只有護(hù)身符以及圣杯被送出,剩下的獎(jiǎng)品可能因?yàn)樨?cái)政危機(jī)連制作都沒有制作,而這個(gè)活動(dòng)也成為了游戲界遙不可及的史詩傳說了。 而那枚護(hù)身符被擁有者融成了金錠,和鉆石一塊賣掉了,因?yàn)樗獌斶€他的債務(wù)。 只有圣杯被保留了下來,被它的擁有者好好的保存在了自己的保險(xiǎn)箱里。 這不得不說,是一代傳奇的落幕。 董晨這邊的游戲獎(jiǎng)勵(lì)雖然和游戲本身結(jié)合的沒有那么精巧,也不是專門為游戲制作的,但是也是游戲中存在的,并且還是游戲任務(wù)物品。 作為一款科幻游戲,穿梭機(jī)、太空游和機(jī)器人可是少不了的。 而且價(jià)值絕對簡單粗暴,不能精巧結(jié)合了,那就從另一方面突破人們的認(rèn)知。 私人空天穿梭機(jī)、太空游的機(jī)票和免費(fèi)食宿劵、服務(wù)機(jī)器人等等,加上一些雜七雜八的東西,孫浩粗略的算了一下,每年因?yàn)檫@個(gè)游戲送出去的錢就有好幾十億人民幣。 對此他就只能安慰自己道,“好吧,好吧,這個(gè)游戲能讓我們賺的更多,這點(diǎn)錢不算什么?!?/br> “而且它不僅僅只是讓人來玩游戲的,還有另外的重要使命,不能只算著錢了?!?/br> “這才對嘛,”董晨在旁邊老神在在的拍拍孫浩的肩膀道,“錢對于現(xiàn)在的我們來說意義真的不大了,現(xiàn)在很多部門的運(yùn)行中談的最多的已經(jīng)不是資金了,而是資源分配數(shù)據(jù),只有和我們的合作商談合作的時(shí)候才會(huì)談到錢?!?/br> “我覺得你可以多往太空跑幾趟,你之前去了一次太少了,對宇宙的認(rèn)識(shí)還夠?!?/br> 孫浩聞言撇了他一眼道,“我可沒你那么閑,等有空了再說吧?!?/br> “先談?wù)撚螒虻膯栴}吧,我發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,既然是為了可能到來的末日做預(yù)熱,那么這里邊的一個(gè)真實(shí)度就要修改一下了,這里邊的形象有些太游戲化和卡通化了?!?/br> 說完看向游戲部的主管王立軍道,“過于區(qū)分的話,它的宣傳效果能不能達(dá)到我們的要求,游戲部這邊有個(gè)計(jì)算嗎?” “有過計(jì)算的,孫總,”王立軍從自己游戲部的數(shù)據(jù)庫中找出一份報(bào)告說道,“我們和市場那邊做過聯(lián)合調(diào)查,數(shù)據(jù)都是……” 經(jīng)過了剛才的了解,其他人也都了解到了這個(gè)游戲的震撼之處,也紛紛提出了自己的問題和意見,想要從不同的角度把這個(gè)游戲做的更完美一點(diǎn)。 由于他們處于各個(gè)不同的崗位,而且這個(gè)游戲也實(shí)在是太龐大了,涉及的結(jié)構(gòu)和包含的東西也是方方面面,所以他們提出問題的角度也都不同,每個(gè)建議都很有現(xiàn)實(shí)意義,對游戲的完善很有好處。 而這也是董晨想要看到的。 他和游戲部的那些人都只會(huì)解決游戲本身的問題,但是這個(gè)有些和以往的游戲都不一樣,將會(huì)覆蓋全世界,所以就需要這些管理著世界上最好最龐大的集團(tuán)公司的管理者給一些意見。