第四百四十一章同生共死
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夢(mèng)晨夕抽搐著嘴角。 還真不是她忘記了。 這本來(lái)就是一個(gè)難解的問(wèn)題。 剩下一個(gè)人,他要怎么死亡,然后一同前往死亡領(lǐng)地第三層?游戲里面總不能自殺吧?那也就只能同歸于盡了? 鬼知道,玩家之間的pk,同歸于盡的觸發(fā)幾率是多少。 還是在這種只能一次成功的地方,簡(jiǎn)直就是強(qiáng)人所難,難上加難。 不過(guò)有了兩敗俱傷就不同了.... 雖然死亡有順序,只要能能死過(guò)去就好了。 “所以,你也一起攻擊我吧,咱們也不躲閃,不防御。” “ok~等等。”夢(mèng)晨夕歪了歪頭,露出了皎潔的笑容,“我們這樣的話,算不算家暴呢?還是互相的那種?” “也對(duì)哄,哈哈哈”陳墟哈哈笑了下,然后靠上前去,輕輕親了一下?!澳蔷蜑榇龝?huì)可能的下手太重,先行道歉唄,對(duì)不起噢?!?/br> “我也是對(duì)不起你了嘞。” 兩人相視一笑。 也頗有默契的發(fā)動(dòng)了攻擊! 正面硬干的情況下,身為刺客的夢(mèng)晨夕萬(wàn)萬(wàn)不是炎浪子的對(duì)手。 所以炎浪子也是放了些水,減緩攻擊的頻率,還有字訣的使用。 最后更是在兩人的精心合作下,將自身血量牢牢地控制在3%以下。 然后就是....兩敗俱傷! 當(dāng)‘兩敗俱傷’發(fā)動(dòng)的時(shí)候。 炎浪子就是可以挑選對(duì)象了。 首先是自己,然后再選擇夢(mèng)晨夕。 只見(jiàn),一條虛幻的鏈線,從陳墟的腳底延伸出去,然后一溜煙,直接混到夢(mèng)晨夕腳底。 這可能還是‘兩敗俱傷’第一次綁定炎浪子跟夢(mèng)晨夕。 恍惚間,炎浪子都覺(jué)得在他們腳底下的鏈線,不僅是‘命運(yùn)共同體’,也是他們兩個(gè)彼此的紅線。 “那我動(dòng)手咯?”夢(mèng)晨夕笑了笑,伸出了自己的左手,牢牢地與炎浪子十指相扣。 “嗯嗯...同生共死?哈哈哈” “嘻嘻,來(lái)吧,同生共死!” 說(shuō)罷,夢(mèng)晨夕抬起右手,掄起了千刃匕首! 匕首尖端發(fā)出了猩紅色的光芒。 又像血液,又像那愛(ài)情。 噗呲一聲。 炎浪子化為了點(diǎn)點(diǎn)星光,漸漸消失。 而因?yàn)椤畠蓴【銈挠绊憽?/br> 夢(mèng)晨夕也是受到了同等的傷害。 兩人就此消失在了原地。 只留下了死亡領(lǐng)地第二層,這一片寂寞的沙漠。 當(dāng)炎浪子再次睜開眼的時(shí)候,也發(fā)現(xiàn)其他人都在這里。 相視一笑,為此次證實(shí)闖關(guān)方法是正確的而感到開心無(wú)比。 然后炎浪子環(huán)顧四周著,觀察起周圍的環(huán)境來(lái)。 如果說(shuō)死亡領(lǐng)地的第一層,是偏向于西方世界,關(guān)于熊熊烈火,惡魔等地獄的概念。 那這個(gè)死亡領(lǐng)地第三層,就是東方世界的“陰曹地府”。 陰森,是這里的第一印象。 也不知道怎么搞的,或許是天花,或許是地面,也可能因?yàn)樨Q立在地上那些直挺挺的乳石。 反正整個(gè)第三層,無(wú)時(shí)無(wú)刻不是處于一種滲人的綠色陰影中。 看上去也是病殃殃的。 第一印象是陰森的話,那第二印象就是詭異了。 數(shù)不清的乳石,有些是從地面直接竄出來(lái),有的則是直接從天花上垂下來(lái)。 滴滴答答。 乳石上還總是低落下,濕漉漉的水,更給其添加恐怖之感。 無(wú)數(shù),對(duì),無(wú)數(shù)的孤魂野鬼,飄啊飄的。 按理來(lái)說(shuō),死亡領(lǐng)地本來(lái)就是死人游蕩的地方。 可在一二層中,壓根就沒(méi)看到什么魂魄,什么鬼怪呀。 怎么地都無(wú)法跟所謂的“死亡”聯(lián)系在一起。 現(xiàn)在游蕩在眾人面前的,不正是數(shù)也數(shù)不清的孤魂野鬼了??? 看到這么多的靈魂?duì)钌铩?/br> 眾人也是有了一種毛骨悚然的感覺(jué)。 因?yàn)榫嚯x過(guò)遠(yuǎn),也分不清是野怪,還是場(chǎng)景, 撕心裂肺的嚎叫……都算得上是鬼叫聲了, 在整個(gè)第三層震蕩著。 聽(tīng)得讓人心煩意亂。 炎浪子瞇著眼睛,看著面前的“孤魂野鬼”,也是想起了任務(wù)當(dāng)中的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。 那就是除了通關(guān)死亡領(lǐng)地,打敗這里的主人,還得找到某個(gè)靈魂! 到底是哪個(gè)靈魂,麒麟當(dāng)時(shí)也沒(méi)說(shuō),只是讓炎浪子多加留意。 想來(lái),就只能在這里了。 “各位。”炎浪子看向眾人“這個(gè)任務(wù)還有一點(diǎn),得找到某個(gè)靈魂。具體是啥,我也不知道。就麻煩各位留意了?!?/br> “好~” 雖然已經(jīng)連續(xù)玩了很長(zhǎng)一段時(shí)間,但眾人也沒(méi)有感到絲毫的疲憊。 反而是一種依依不舍的感覺(jué)。 這里不僅爆率高,野怪多,經(jīng)驗(yàn)還多。 遠(yuǎn)比下副本有趣的多了。 最重要的事這里的游戲關(guān)卡設(shè)計(jì),那叫一個(gè)鬼才力作。 像跳巖漿,boss是地圖本體,還有自殺才能前往下一關(guān)等等。 無(wú)不讓眾人感受到游戲設(shè)計(jì)師那深深的“惡意”。 有趣,好玩。 本來(lái)應(yīng)該是衡量一個(gè)游戲的標(biāo)準(zhǔn)。 或者說(shuō),游戲?yàn)槭裁幢环Q為第九藝術(shù)? 畫面?那還不如看電影。 劇情?那么多世界名著。 音樂(lè)?交響樂(lè)隊(duì)難道不香嘛? 無(wú)論是什么藝術(shù)形式,都已然在某方面做到了極致。 游戲,憑什么被稱為藝術(shù)? 拋去那些表面的畫面,音樂(lè),劇情。 最重要還是游戲性。 什么氪金不氪金,結(jié)婚不結(jié)婚,師徒不師徒的,都是假的,都是虛的。 唯有好玩或者說(shuō)趣味性,才是衡量一個(gè)游戲的唯一標(biāo)準(zhǔn)。 一股熱流流淌在炎浪子心中,他是真的感謝這群游戲設(shè)計(jì)師,給玩家……如果這個(gè)死亡領(lǐng)地是一次性副本那種。 或許只有炎浪子他們五人有這緣分游玩到這種新奇的體驗(yàn)了。 沿著長(zhǎng)長(zhǎng)的通道,一直往前走,眾人也是發(fā)現(xiàn)到這些“孤魂野鬼”不是野怪。 因?yàn)闊o(wú)法選擇目標(biāo),也就無(wú)法攻擊了。 而且也不是npc,沒(méi)辦法對(duì)話或者與之互動(dòng)。 應(yīng)該只是死亡領(lǐng)地第三層當(dāng)中的一個(gè)“背景物”了。 令人最為毛骨悚然的,莫過(guò)于是……特么的,這些魂魄物,竟是能夠穿透玩家身體的! 穿過(guò)去的一瞬間,那叫一個(gè)寒毛直立! 炎浪子也是強(qiáng)忍著惡心,不斷前行。 躲避是不可能躲避的了,太多了,躲不掉。 但同時(shí),他也發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很奇怪的地方。