第44章
西紅柿炒西紅柿一看到那把熟悉的劍,眼淚刷一下就掉下來了,她撲過去一把抱住奶油夾心,嗷嗷就是哭:“奶油嗚嗚嗚,你就是我的姐!我唯一的姐!我的再生父母嗚嗚——” lightning死回來正好看到這一幕,直播間的觀眾們都?xì)饪蘖恕?/br> 【奶油老板真的太厲害了!這要我把全服第一把綠武丟了,半夜爬起來我都要給自己十巴掌!】 【屠山!必須屠山!讓那群該死的鬼眼蜘蛛,看看我們玩家不是好惹的!】 【區(qū)區(qū)一boss竟然敢這么囂張,不把所有鬼眼蜘蛛宰了難消我心頭之恨!】 直播間網(wǎng)友們紛紛帶入自己,立刻催促著眾人去把物資買了,上山殺蜘蛛去。 第24章 眾所周知, 被boss殺死這種小事并不能打擊玩家們的刷boss積極性,尤其是這樣憋屈的團(tuán)滅死法。 一想到他們還有那么多的掉落還沒撿回來,心就痛到無法呼吸。 等等, 說到掉落—— lightning發(fā)出了一聲尖銳爆鳴:“啊啊啊啊啊我掉級(jí)了啊啊啊——” 《傳奇》的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)條不是一般的長,可怕的是死亡懲罰也不輕, 死一次就掉30%的經(jīng)驗(yàn)值, 這可不是已有經(jīng)驗(yàn)值的30%,而是經(jīng)驗(yàn)條上限的30%。 2升3的經(jīng)驗(yàn)條是一萬二, 3升4的經(jīng)驗(yàn)條則是五萬。 lightning雖然剛升到lv.3就死了,但也是lv.3,要扣一萬五的經(jīng)驗(yàn)值。 lv.2的經(jīng)驗(yàn)條甚至不夠他扣的,好在游戲沒有魔鬼到讓他掉回lv.1,要不然他真的會(huì)瘋。但即便如此,辛辛苦苦刷了五六個(gè)小時(shí), 全部白干。 ——至于銅幣技能熟練度和掉落則被他有意忽略了,雖然撿了大部分回來, 但還有很多沒撿回來??! 現(xiàn)在他的腦海中只有一個(gè)念頭—— 鬼眼蜘蛛必須死! “我知道你們現(xiàn)在很著急, 但都先別急?!?/br> 第一個(gè)死亡的芝士脆啵啵是最冷靜的那一個(gè):“你們不覺得這會(huì)出生點(diǎn)的游戲玩家人數(shù)越來越多了嗎?” 一百個(gè)內(nèi)測(cè)玩家里并非所有玩家都是戰(zhàn)斗狂, 也有風(fēng)景黨和休閑玩家, 更有專心在生活技能發(fā)展的玩家。 由于《傳奇》游戲地圖很大,練級(jí)點(diǎn)比玩家數(shù)量都多,因此目前的游戲不存在玩家隊(duì)伍搶同一片刷怪點(diǎn)搶得你死我活, 大家都很分散。 但鬼眼蜘蛛boss的消息一出, 所有玩家都坐不住了。 戰(zhàn)斗玩家想要boss掉落和首殺獎(jiǎng)勵(lì),休閑玩家則是跑去湊熱鬧。 現(xiàn)實(shí)里湊熱鬧是又可能會(huì)被誤傷的, 游戲雖然也有被誤傷的可能性,但游戲里可以無限復(fù)活啊, 看熱鬧的成本小的可憐。 因此不管手里有活沒活的玩家,基本上都往boss那里跑過去了。 lightning小隊(duì)是最先死回來的一批玩家,但并不是他們太菜,甚至可以說,他們的實(shí)力絕對(duì)是遠(yuǎn)高于玩家的平均水平的。 之所以成了首批受害者,僅僅是因?yàn)樗麄冸xboss太近。 他們死后,陸續(xù)有玩家趕到搶boss去了,但看著目前出生點(diǎn)的“盛況”,大概是趕去的玩家全部被殺了回來。 看他們罵罵咧咧的樣子就知道了。 lightning幾人原本還挺生氣的,但看著這副場(chǎng)景,嘴角就忍不住翹了起來。 “全都死一遍!鬼眼boss給力一點(diǎn)??!把他們殺個(gè)十遍八遍的!” 如果所有人都死上幾回,他們的死亡也就不是那么讓人難以接受的事情了。 果然啊,人的悲歡并不相同,大部分人的快樂都是建立在別人的破防和痛苦之上的。 lightning幾人叉著腰,笑得十分猖狂,不知道的人還以為是他們把玩家全部殺了一遍呢。 芝士脆啵啵沒跟著當(dāng)反派,她人美聲甜,又是奶媽,客氣地上前替死回來的玩家釋放幾個(gè)治療術(shù),再詢問現(xiàn)場(chǎng)情況,別人也很樂意把情報(bào)都告訴她。 她把收集回來的情報(bào)和隊(duì)友們一說,大家齊齊變了臉色。 “不就是10級(jí)嗎?!等我裝備上綠裝,單刷都能把它刷死!”西紅柿炒西紅柿兇神惡煞地放狠話,顯然是恨透了鬼眼蜘蛛boss。 “等級(jí)差距太大了,我們先把目標(biāo)改改,大目標(biāo)是宰了鬼眼蜘蛛boss拿下全服首殺,至于近期目標(biāo)的話,我們先挽回一下?lián)p失吧?!?/br> 奶油夾心冷靜地說:“我們的掉落還沒撿完,其他玩家爆出的東西也不會(huì)少多少,我們悄悄地殺它個(gè)回馬槍,能撿回多少就撿多少?!?/br> 大家雖然很想現(xiàn)在就去殺了鬼眼蜘蛛boss,但奶油夾心的這番話也很快令眾人冷靜了下來。 “奶油說得對(duì),我們現(xiàn)在首先考慮的是減少損失?!?/br> 如果是蜘蛛山地圖里沒有他們本該得的掉落物,他們這會(huì)應(yīng)該是覺得興奮,畢竟這種“大自然的饋贈(zèng)”可是能讓人馬上興奮起來的,撿多少就是多少的快樂。 但那些東西本該屬于他們,現(xiàn)在卻被很多陌生人撿走了,這和割他們的rou沒區(qū)別。 “走吧,我們先去把背包里的材料賣掉?!?/br> 提起這個(gè),眾人又是無比的怨念,初始的空間背包只有3格,這真的非常不方便。 背包頁面雖然有一鍵賣出的功能,但玩家們?cè)囘^,同樣的東西賣給npc的價(jià)格會(huì)更高一點(diǎn),而且賣的東西多了,npc的好感度也會(huì)增加。 不同npc回收的東西也不一樣,比如說蛛絲賣去裁縫店的價(jià)格最高,賣去武器店的價(jià)格就比較一般,藥劑店的話甚至都不收。