游戲
游戲
游戲的規(guī)則很簡(jiǎn)單:每個(gè)人5張起始手牌;一位玩家做講述者,選出一張牌,然后講一個(gè)關(guān)于這張牌的關(guān)鍵詞;其他人根據(jù)這個(gè)關(guān)鍵詞,從自己手中選擇一張與之最相近的給講述著,然后講述者將所有牌洗勻翻開(kāi),讓大家猜,到底哪張才是自己打出的。 如果所有人都選對(duì)或選錯(cuò),那么講述人不得分,其他人都加兩分;如果有人選對(duì),有人選錯(cuò),那么選對(duì)的人和說(shuō)書(shū)人各加三分,猜錯(cuò)者不得分,但其所投的圖片由于迷惑性比較大,相應(yīng)出牌者每被選一次可得一分的獎(jiǎng)勵(lì)。 算完分后,每位玩家再摸完一張牌,順時(shí)針由下一位玩家擔(dān)當(dāng)講述人的,繼續(xù)游戲。一直到某位玩家拿到三十分游戲結(jié)束。 曲樾簡(jiǎn)單講述了游戲規(guī)則,隨意抽了一張牌,翻開(kāi)一張火山的照片。 就如我手中這張牌,你可以說(shuō)火山,但大家都會(huì)猜到。你也可以說(shuō)火光,如果有其他牌的干擾,別就不一定能選對(duì)了。 不是什么復(fù)雜的游戲,曲樾這么一說(shuō),大家就明白了;不過(guò)介于計(jì)分的復(fù)雜,曲樾提議大家先試幾輪。 第一輪,商澤是講述人。 他不知選了張什么牌,說(shuō)了一句黑死病,大家一個(gè)個(gè)莫名其妙,胡亂丟了張牌給他,結(jié)果最后混在一起,沒(méi)人沒(méi)有人選對(duì)哪張是商澤的牌,結(jié)果最后答案揭曉是一張卡面畫(huà)著穿著教父衣服的烏鴉的牌。 黑死???商涵予,我只看出來(lái)黑。 商澤白了他一眼,曲樾已經(jīng)先開(kāi)口了。 黑死病簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是鼠疫。中世紀(jì)時(shí),歐洲約有30%-60%的人都死于黑死病;而鳥(niǎo)嘴醫(yī)生是黑死病肆虐時(shí)期,歐洲各地專門(mén)醫(yī)治患者的醫(yī)師。他們會(huì)戴著具有防傳染功能的鳥(niǎo)喙?fàn)蠲婢邅?lái)治療病患,因此被稱為鳥(niǎo)嘴醫(yī)生。這些瘟疫醫(yī)師往往沒(méi)受過(guò)多少醫(yī)學(xué)訓(xùn)練,也缺乏臨床診斷能力;然而由于當(dāng)時(shí)歐洲人手奇缺,因此這些醫(yī)生是各個(gè)城鎮(zhèn)相當(dāng)珍貴的資產(chǎn) 曲樾一番解釋,大家總算有些明白過(guò)來(lái),不過(guò) 這是試玩,他沒(méi)參加;所以第一輪,按規(guī)則商澤不得分,其他人全部加兩分。 第二輪,講述人是盛思奕。 他的解說(shuō)是百分之一的靈感,比起商澤之前那么冷偏,他這個(gè)又大眾了。 于是謎底揭曉的時(shí)候,大家都猜到了正是那張一個(gè)小人在燈泡里點(diǎn)蠟燭的卡片。因?yàn)闊襞莸陌l(fā)明者愛(ài)迪生說(shuō)過(guò):天才是1%的靈感加99%的汗水。 所以第二輪,盛思奕不得分,其他人全部加兩分。。 第三輪,輪到商涵予講述人。 他問(wèn)曲樾:我可以不用講述一個(gè)詞,而是換一種方式嗎? 本來(lái)按規(guī)則是不行,但他話一出,大家都好奇地看著他,曲樾于是遵從大家的意見(jiàn):你可以試試。 于是商涵予摸出一個(gè)口琴吹了一段,然后大家你看我我看你,仿佛都在問(wèn):誰(shuí)聽(tīng)過(guò)這首歌,你聽(tīng)過(guò)嗎? 這種情況下,大家都以為商涵予的卡牌不會(huì)有人猜中。 可將所有人出的牌翻過(guò)來(lái)的時(shí)候,大家發(fā)現(xiàn)里面有一張卡的卡面是雪地里散落一個(gè)八音盒和一串黑色的音樂(lè) 額,不會(huì)這么明顯的送分吧。 大家于是毫不猶豫的都選了那張,而答案揭曉大家都選錯(cuò)了。 答案是另一張卡牌,上面有畫(huà)著一個(gè)小人騎著白馬被困于一圈籬笆之中,而籬笆內(nèi)外由一段彩虹連通,小人正準(zhǔn)備跨上去。 你解釋一下?舒怡問(wèn)商涵予。 商涵予咳了咳,忽然放開(kāi)嗓子唱了一段,而他唱的這段歌里,就有之前哼的那調(diào)子,對(duì)應(yīng)的歌詞是就讓光芒折射淚濕的瞳孔,映出心中最想擁有的彩虹。 這是我的第一張專輯的主打歌。唱完,商涵予頗自豪的說(shuō)了一句。 就因?yàn)楦柙~里有彩虹? 舒怡無(wú)話可說(shuō),想著沒(méi)人猜對(duì),商涵予最后還是會(huì)送分,結(jié)果,統(tǒng)計(jì)選牌的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)商澤是選對(duì)了的。 你又聽(tīng)我的歌。商涵予驚呆了,問(wèn)他道。 聽(tīng)過(guò)。商澤道,然后白了商涵予一眼,不過(guò)我沒(méi)有這么奇葩的腦回路。黑色音符那張是我打出去的。 眼下之意很明顯,他不能選自己牌,于是隨便選了一張。 商涵予: 所以第三輪,如果按規(guī)則算,是商涵予和商澤各得3分,商澤因?yàn)槌隽艘粡堈`導(dǎo)性極強(qiáng)的牌,還將另加3分。 試了三輪,所有的得分的可能都已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)一遍,大家也已經(jīng)明白過(guò)來(lái):游戲的訣竅除了把握好關(guān)鍵詞清晰與模糊的程度,大概還要考慮你對(duì)手們的知識(shí)儲(chǔ)備量、儲(chǔ)備領(lǐng)域及腦回路。 接下來(lái)真正玩,眾人充分發(fā)揮自己心機(jī),各種含糊其辭,混淆視聽(tīng)游戲進(jìn)行了十輪,舒怡是率先破了三十分那個(gè):主要因?yàn)樗龑?duì)在座的男人都了解,還因?yàn)閹讉€(gè)男人無(wú)意識(shí)的放水有的梗是只有講述人和舒怡知道的。 而分?jǐn)?shù)最低的,出人意料的是商澤:除了試玩里某輪的超常發(fā)揮,商澤其他時(shí)候的解說(shuō)都太冷僻,一般人根本猜不出。 當(dāng)然他知識(shí)儲(chǔ)備量不低,按說(shuō)應(yīng)該能猜出別人的打的牌,但講述人的關(guān)鍵詞是有偏好的,他還沒(méi)摸清其他人的偏好,游戲已經(jīng)結(jié)束了。 按照玩之前定的,輸了是有懲罰,不過(guò)懲罰什么的,曲樾表示選擇很多,不如交給贏家決定。 舒怡于是看向商澤:商總,不如唱首歌吧。 聞言所有人都覺(jué)得這懲罰不像懲罰,只有商涵予知道,他哥跟他不一樣,他哥五音不全。