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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說(shuō) - 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問(wèn)題在線閱讀 - 第769章

第769章

    “回合制策略游戲?這也太古老了吧……”

    “做成《魔獸爭(zhēng)霸》那種rts也好啊,回合制真的太老了,這又不像寶可夢(mèng)有可愛(ài)的生物,時(shí)間跨度又那么大,不怎么看好,感覺(jué)玩下去應(yīng)該會(huì)很有趣,但估計(jì)很難吸引新玩家?!?/br>
    “確實(shí),不過(guò)真懷念啊……回合制策略游戲。”

    “啊……為什么要做回合制策略游戲?。课蚁胍碳さ挠螒虬?,失望!”

    “不是啊,你們難道沒(méi)有童年嗎?小時(shí)候的那些經(jīng)典的策略游戲沒(méi)玩過(guò)?應(yīng)該抱著期待才對(duì)啊,林木工作室愿意做這種類型?!?/br>
    “問(wèn)題是受眾太小了啊,你也知道是小時(shí)候……現(xiàn)在時(shí)代變啦,就連我都玩不下去這種沒(méi)有任何爆點(diǎn),單純的回合制游戲了。”

    “其實(shí)我看到雷弘光出來(lái)就覺(jué)得要糟,他是《魔獸爭(zhēng)霸》的負(fù)責(zé)人……不過(guò)對(duì)于很多喜歡回合制策略游戲的老玩家來(lái)說(shuō),這估計(jì)是個(gè)好消息吧?!?/br>
    “失望,果然沒(méi)有林瑤,游戲都不太吸引人,這次的游戲,我確實(shí)是不太感興趣。”

    “……”

    玩家們對(duì)第二款游戲,評(píng)價(jià)依舊兩極分化。

    而且差評(píng)似乎更多一點(diǎn)。

    畢竟大部分玩家,這會(huì)已經(jīng)很難接受策略游戲,還是回合制的策略游戲了。

    加上這次的游戲,時(shí)間跨度十分大,名字囊括的范圍就很大——《文明》。

    這也意味著,估計(jì)會(huì)有一大堆復(fù)雜的系統(tǒng),很多玩家一想到都頭疼,更別說(shuō)期待了。

    另外,時(shí)代確實(shí)在前進(jìn)。

    隨著游戲這個(gè)載體飛快進(jìn)步,給予玩家的刺激也越來(lái)越多。

    包括林木工作室,這幾年也一直在刺激著玩家。

    這會(huì)突然來(lái)一個(gè)急轉(zhuǎn)彎,突然推出一款回合制策略游戲,還是收費(fèi)的,大部分玩家確實(shí)興致缺缺。

    ……

    同一時(shí)間。

    吉伯公司。

    弗蘭克看到林木工作室直面會(huì)出現(xiàn)第二款游戲。

    心里也咯噔了一下。

    十分擔(dān)心。

    但等雷弘光出來(lái),介紹游戲的類型,并且游戲畫面出來(lái)后。

    他立刻松了口氣,搖了搖頭。

    回合制策略游戲。

    這種游戲類型還有多少玩家?

    第468章、大哥,凌晨十二點(diǎn)了

    有時(shí)候。

    置身于時(shí)代的洪流。

    往往就會(huì)對(duì)歷史的車輪滾滾向前這一點(diǎn),感觸不夠深刻。

    而后來(lái)者站在旁觀者的身份,可能會(huì)比當(dāng)事人的感觸更加深刻都說(shuō)不定。

    比如林瑤前世,大名鼎鼎的《刺客信條》系列,育碧的當(dāng)家門面。

    最好的作品是哪幾部?

    如果你問(wèn)這個(gè)系列的粉絲,估計(jì)大多數(shù)粉絲,都會(huì)給出相同的答案。

    那就是艾吉奧三部曲。

    這三部曲,完整的展現(xiàn)了艾吉奧的一生。

    在這三部以艾吉奧為主角的游戲中,從亞歷山大六世教皇到達(dá)芬奇。

    玩家都可以以艾吉奧的身份,談笑風(fēng)生,同時(shí)因?yàn)檎孔髌返目坍?,也直接讓艾吉奧,成為了刺客信條系列,最立體的主角。

    而艾吉奧三部曲的最后一部《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝?,面世的時(shí)間是2011年。

    這部作品過(guò)后。

    刺客信條系列便開(kāi)始改革。

    但系列玩法的大框架,一直都沒(méi)有變。

    只是加入了諸如海戰(zhàn)、守塔等元素。

    直到……《刺客信條:大革命》面世。

    玩家在體驗(yàn)了許久的潛行暗殺后,出現(xiàn)了審美疲勞,不再喜歡這種模式了!

    而且,這一作,真的到處都充滿著趕工的痕跡,bug多到令人發(fā)指!

    所有玩家都失去了耐心,連帶著刺客信條這個(gè)ip的口碑也跌至谷底。

    梟雄的銷量,創(chuàng)歷史新低。

    接著。

    時(shí)間便來(lái)到了2017年。

    梟雄的慘敗,讓育碧痛定思痛,他們放棄了年貨化刺客信條的道路,而是沉寂一年后,推出了《刺客信條:起源》。

    啪的一聲,神話三部曲的首部面世。

    所有刺客的元素,在這一部,幾乎被剔除得一干二凈。

    除了名字還叫刺客信條外,沒(méi)有一點(diǎn)刺客信條的影子。

    別說(shuō)阿泰爾那種存粹的刺客,隱蔽刺殺袖劍白袍。

    甚至連歷代游戲最顯著的特點(diǎn),如兜帽、袖劍、隱匿、刺殺、鳥(niǎo)瞰、鷹眼、信仰之躍都流于表面,只是裝裝樣子,最標(biāo)志性的袖劍,在這一作中,甚至都沒(méi)辦法秒殺高等級(jí)的敵人。

    玩家玩艾吉奧孤身潛入重兵把守的城堡,刺殺大主教,萬(wàn)軍之中取敵將首級(jí)的體驗(yàn),沒(méi)有了。

    而起源面世,距離備受贊譽(yù)的《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝罚瑑H僅只過(guò)去了五年。

    五年啊。

    為什么就變成這樣了?

    為什么潛行刺殺突然就不吃香了?

    林瑤覺(jué)得,是有育碧自己沒(méi)有金剛鉆偏要攬瓷器活的原因在里面,但時(shí)代,也確實(shí)變了……

    其實(shí)不僅僅是《刺客信條》。

    《細(xì)胞分裂》、《潛龍諜影》、《殺手47》這一大批曾經(jīng)的銷量保障,潛入游戲的頭牌,都淪為了叫好不叫座的代表。

    因?yàn)殡S著時(shí)間推移,動(dòng)作游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)越來(lái)越豐富完善,無(wú)論是武器種類還是動(dòng)作模板,都今非昔比了。